Description de Northgard - Kernev, Clan of the Stoat
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Le Clan of the Stoat
Indépendantes et protectrices, les populations de Kernev occupent des territoires autonomes, mais ils s'unissent au combat sous le commandement de leurs puissants seigneurs. La connaissance de Nominoë des cultures Viking et des méthodes diplomatiques confèrent au royaume la flexibilité et les alliés pour être à la hauteur de n'importe quel défi.
Le Chef de guerre - Nominoë
Populaire et ayant un caractère bien trempé, Nominoë mène la révolte de Kernev contre Neustria. Fidèle de la spiritualité semi-païenne de la région, il est connu comme étant un dirigeant altruiste et pragmatique.
Les duchés, piliers de Kernev
Les duchés, piliers de Kernev
Contrairement à son rival acharné, Neustria, le royaume de Stoat compte beaucoup plus sur ses seigneurs pour s'occuper de la population, segmentant leurs territoires au sein d'une variété de duchés. Certains préfèrent travailler leurs terres, d'autres se préparent pour toute attaque pouvant menacer leur domaine. Cette diversité fait de Kernev un solide bastion de la paix et de l'économie.
Grâce à leurs liens avec les clans septentrionaux, on peut retrouver certains de leurs moines en train d'utiliser et de forger des artefacts et des reliques Vikings.
Bonus de départ
- Vous pouvez créer un duché en érigeant un fort dans une zone. Vous pourrez ensuite le spécialiser en faisant évoluer le fort.
- Le clan peut percevoir des levées dans ses duchés. Vos levées vous confèrent une variété de bonus en fonction de la composition du duché dans lequel vous les percevez.
- Les moines peuvent apprendre des artefacts Vikings comme les pierres d'histoire (Lorestones).
Bonus de renommée
Renommée 200 : Devoirs féodaux
Les bonus de levée augmentent.
Renommée 500 : Mesures exceptionnelles
Vous pouvez percevoir 2 levées en même temps.
Connaissances
Effort mutuel
Les levées peuvent être partagées avec les alliés.
Marches de Bretagne
Les sentinelles peuvent se rendre en territoire ennemi. Les premières sentinelles recrutées ne sont pas comptabilisées dans les troupes.
Protection de l'intérieur
Les seigneurs peuvent se déplacer librement sur tout le territoire et dans les zones adjacentes.
Châtelains
Les forts augmentent le Confort des duchés dans lesquels ils sont bâtis.
Taille
Les monastères et leurs évolutions prélèvent des kröwns sur les travailleurs de leur zone et des zones adjacentes.