Description de Mad Experiments 2: Escape Room
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S'ÉVADER AVEC DES AMIS
Jouez seul ou en équipe jusqu'à 6 joueurs ! En vue à la première personne, explorez et rassemblez des indices qui vous aideront à résoudre les énigmes de la pièce. Au fur et à mesure que vous résolvez des énigmes, vous démêlez des morceaux d'histoire et vous vous rapprochez de la sortie.
Relevez le défi avec la limite de temps de 60 minutes, ou prenez votre temps et jouez en mode Relax avec un temps illimité !
TROUVEZ DES INDICES ET DÉMÊLEZ UNE SOMBRE HISTOIRE
Le professeur Cheshire a enfermé ses sujets dans le Cheshire Institute, un gigantesque laboratoire isolé où il utilise des humains pour ses expériences. Interagissez et examinez des dizaines d'objets pour découvrir les secrets des pièces et comprendre pourquoi le professeur fait tout cela.
Prologue : Le bureau du professeur Cheshire
Explorez le bureau du professeur Cheshire et utilisez son équipement expérimental pour vous échapper !
Chapitre 1 : La bibliothèque
Enfermée dans l'Institut Cheshire, Hildegarde avait l'habitude d'aller à la bibliothèque pour en savoir plus sur le monde. Elle y découvre des secrets uniques et fait la connaissance d'un intriguant corbeau automate.
Chapitre 2 : La serre
Dans la serre victorienne de l'Institut, le professeur fabrique ses poisons et ses médicaments à partir d'extraits de plantes. Vous manipulerez gaz, poisons et plantes pour vous échapper de cet endroit dangereux !
Chapitre 3 : Le train
Ce train transporte tout le monde à l'intérieur et à l'extérieur de l'Institut. Dans le dernier wagon, une distillerie vous permettra de fabriquer un poison qui pourrait mettre fin à la vie de Cheshire et arrêter définitivement ses expériences !