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Ghost of a Tale Clé Steam

Ghost of a Tale - Cover / Packshot
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Description de Ghost of a Tale

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Ghost of a Tale suit les aventures d'une courageuse Souris ménestrel nommée Tilo qui devra s'échapper des cachots du donjon de Fort Deruine et découvrir ce qu'il est advenu de sa bienaimée, Merra. Prenant place dans un monde médiéval où les Rats règnent sans partage sur toutes les autres créatures, Ghost of a Tale propose une histoire à la fois épique et personnelle qui allie des éléments classiques du jeu d'aventure, du action-RPG et des jeux d'exploration, le tout exécuté dans un style graphique détaillé et immersif.

Grâce à l'agilité, la discrétion et aux talents pour la musique et le déguisement de Tilo, vous allez découvrir tous les recoins de Fort Deruine et ses alentours : de ses étendues boisées à ses catacombes infestés d'araignées, en passant par les rives du lac Vaélia. Autant de lieux qui regorgent de dangers et renferment également des secrets du passé.

Fort Deruine est un endroit dangereux pour une petite Souris, et Tilo n'est pas franchement taillé pour la confrontation. Lorsque vous faites face à des ennemis qui font deux fois votre taille, la ruse et la capacité à agir rapidement sont vos seules alliées. Faites connaissance avec les habitants de Fort Deruine, faites de vos ennemis des alliés, et retournez chaque pierre dans votre quête pour retrouver Merra.

À propos de l'équipe :
Ghost of a Tale est le fruit du travail d'une toute petite équipe. Lionel Gallat, alias « Seith », est le créateur du jeu et responsable de 90 % de sa partie graphique et programmation ainsi que de sa conception. Le scénario du jeu a été écrit par Paul Gardner, un game designer chevronné. Cyrille Paulhiac a contribué à la programmation, ainsi qu'à la création d'outils de développement. La musique du jeu a été composée par Jeremiah Pena, tandis que les effets sonores du jeu ont été réalisés par Nicolas Titeux. Jerome Jacinto a apporté son expertise d'illustrateur pour réaliser les illustrations en 2D du jeu.

À partir du 1er janvier 2024, Steam ne prendra plus officiellement en charge les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Après cette date, le client Steam ne fonctionnera plus avec ces versions de Windows. Source: Steam

Configuration requise Ghost of a Tale

Windows Minimale

Système d'exploitation: Windows 7 64bit
CPU: Intel Core i5 @ 2.5 GHz | AMD CPU @ 2.5 GHz
RAM: 3 GB
Graphic: NVIDIA GeForce GTX 660 @ 2 GB | AMD Radeon R9 270
Audio: Motherboard Integrated sound card
DirectX: DirectX 11
HDD: 5 GB
Autres:

Notes: Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience.

Windows Recommandée

Système d'exploitation: Windows 8.1
CPU: Intel Core i7 @ 3.4 GHz
RAM: 4 GB
Graphic: NVIDIA GeForce GTX 770 @ 3 GB | AMD Radeon R9 285 @ 3 GB
DirectX: DirectX 11
HDD: 5 GB

Critics Read more: Opencritic.com

"Weather its bugs and lacklustre stealth, and Ghost of a Tale is a quietly ravishing potted epic with a serious subtext."

"The wondrous Dwindling Heights is well designed and gives Tilo plenty of opportunities to use his mousey avoidance skills and disguises to help characters. Although there is..."

À propos

Steam Deck: Non pris en charge

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Pan European Game Information (www.pegi.info)

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