Description de Galvatein : Adventurers' Guild
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Galvatein : Adventurers' Guild est un jeu de simulation de fantasy classique dans lequel vous incarnez le réceptionniste d'une guilde, chargé d'examiner les quêtes accomplies par de courageux aventuriers. Présenté sous la forme d'une anthologie, chaque chapitre raconte un événement unique dans un monde fantastique richement détaillé.
Vérifiez l'accomplissement des quêtes À l'aube, le réceptionniste de la guilde se met au travail : il vérifie chaque détail afin de s'assurer que les aventuriers ont bien fait leur travail.
Après tout, les gens ordinaires ne connaissent pas grand-chose aux monstres. Puisque la plupart des clients ne connaissent pas suffisamment les monstres, c'est au réceptionniste de déduire quelle créature était visée en se basant uniquement sur les détails de la quête. Commence alors le véritable travail : analyser le butin, consulter les bestiaires, vérifier les cartes et les licences… Tout cela pour s'assurer que l'aventurier a bien accompli sa mission.
Interagissez avec les aventuriers Pour prendre les bonnes décisions, le réceptionniste peut poser des questions aux aventuriers : sur le butin, les monstres et parfois même les personnes portées disparues. Mais vous pourrez également profiter de conversations plus légères et écouter leurs histoires, ainsi que les nombreux récits qui circulent à travers le continent d'Eustace.
Le choix vous appartient toujours Si vous respectez les règles et accomplissez vos tâches de réceptionniste, la guilde devrait fonctionner sans accroc. Mais que se passe-t-il lorsqu'un aventurier vient vous voir avec une situation que vous ne pouvez tout simplement pas ignorer ? Ou si vous découvrez une pièce de butin dont vous rêvez désespérément ? Le choix vous appartient. Gardez simplement à l'esprit que… cette liberté ne vous sera accordée que tant que la guilde continuera de fonctionner correctement.
La taverne de la guilde À la tombée de la nuit, la taverne de la guilde ouvre ses portes. Les aventuriers viennent s'y détendre après une longue journée, apportant avec eux des histoires en tout genre : des plus ordinaires aux plus extraordinaires, et peut-être même quelques histoires d'amour. Préparez de la « cuisine de monstres » avec les ingrédients récupérés sur les créatures vaincues, puis installez-vous confortablement en écoutant les nombreuses voix qui peuplent ce monde.
La cuisine de monstres peut être dangereuse ! Cuisiner avec du butin récupéré sur des monstres peut s'avérer particulièrement délicat. Certains ingrédients sont extrêmement collants, comme les slimes, tandis que d'autres, comme les abeilles géantes, contiennent des toxines. Vous devrez donc comprendre les propriétés de chaque ingrédient et les associer avec précaution. Le plat obtenu changera en fonction des ingrédients que vous combinez. Cela vous semble trop compliqué ? Pas d'inquiétude. « Kaul, la marmite magique » sera là pour vous aider !
La soif et les épreuves des aventuriers Un elfe qui a quitté la Forêt de l'Arbre-Monde après avoir perdu la capacité d'utiliser le mana. Un nain devenu aventurier malgré son métier de forgeron, parce qu'il a peur du feu. Chaque aventurier porte ses propres cicatrices, ses propres luttes silencieuses. Ce sont les histoires de ceux qui aspirent simplement à vivre une journée ordinaire… et de la force qu'il leur faut pour surmonter ce qui se trouve au-delà de cette aspiration. Accepterez-vous de les écouter ?