Description de Forgive me Father
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En tant qu'unique personne ayant toute votre tête, vous commencez un voyage à la recherche de réponses dans ce jeu FPS créé dans un style d'horreur rétro tiré des livres de Lovecraft.
Faites attention à votre niveau de folie qui change dynamiquement pendant le jeu et vous donne des pouvoirs supplémentaires. Utilisez vos compétences actives que vous choisissez en fonction de votre style de jeu pour lutter contre le mal intérieur.
Explorez ce monde inspiré de Lovecraft, qui regorge de zones secondaires et de lieux secrets, et découvrez toute l'histoire pour résoudre le mystère de cet endroit fou.
Caractéristiques
- FPS classique des années 90 : Des animations en temps réel, des adversaires et des éléments en 2D dans un environnement en 3D ; des trousses de secours et des points de vie, des armes qui ne se rechargent pas, des powerups lors de combats dynamiques avec de nombreux adversaires.
- Expérience de combat personnalisée : Avec une écriture dans une main, des armes alimentées par une substance inconnue dans l'autre, le joueur devra relever le défi de maintenir l'humanité. L'évolution de l'équipement et des adversaires imprévisibles ainsi que la manière de les vaincre dépendront du joueur.
- Niveau dynamique de folie : Influence directement l'expérience audio-visuelle et le gameplay lui-même, qui augmente en fonction de son niveau.
- Le gameplay est représenté par un style de bande dessinée : Des graphiques dessinés à la main où le design est maintenu dans un style de bande dessinée distinctif, où n'importe quelle capture d'écran du jeu peut faire partie de la nouvelle bande dessinée.
- Humeur directement issue des romans sombres de Lovecraft : Le tout est maintenu dans une ambiance d'horreur où la vérité se mêle à la folie, et où un sentiment de désespoir trouble le besoin de trouver la réponse. L'occultisme et le mal éternel.
- De nombreux niveaux climatiques et un bestiaire varié : Un monde diversifié entièrement fait à la main, rempli d'ennemis intéressants, des habitants possédés aux monstres issus de vos pires cauchemars.
- Deux héros au choix : chacun avec son propre arbre de développement. Vivez l'histoire du point de vue d'un prêtre ou d'un journaliste.