Description de Fleet Commander: Pacific
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Le jeu est un jeu au tour par tour, système I GO U GO avec des phases alternées. Vous pouvez jouer en hot seat, contre l'IA ou en mode multijoueur. Le jeu contient :
- une séquence de jeu au tour par tour, les USA ayant le léger avantage de jouer en second car ils ont cassé le code ennemi, ce qui permet des contre-attaques intéressantes,
- tous les principaux cuirassés, porte-avions et croiseurs lourds en tant qu'unités individuelles, et les navires mineurs, les marines ou les unités aériennes regroupés en groupes et en flottilles,
- un ensemble de mécanismes de jeu simples (mais pas simplistes), axés sur la prise de contrôle de zones maritimes clés,
- des mécanismes de bataille allant à l'essentiel et traitant les différents aspects de la guerre navale : échanges de tirs, sous-marins et attaques aériennes,
- le jeu propose des batailles de jour ou de nuit, des invasions de bases insulaires, des raids aériens contre les ports, des renforts provenant d'autres théâtres de la guerre,
- un ensemble de décisions difficiles à prendre à chaque tour pour choisir les zones à garder sous votre contrôle, à saisir à l'ennemi ou à harceler,
- une IA qui tentera de déjouer vos grands plans stratégiques ou vos actions locales,
- une base de données très précise avec des croquis de navires fidèles à la réalité, des modèles 3D et des photos historiques réelles,
- une interface utilisateur simplifiée et des contrôles faciles, ainsi qu'une mine d'informations sur le jeu,
- de nombreux scénarios de longueur et de difficulté variables.