Description de F.E.A.R. 3
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Neuf mois plus tôt, Point Man et son escadron F.E.A.R. ont été chargés d'arrêter un cannibale aux pouvoirs télépathiques qui provoquait un vrai carnage. Point Man a rapidement découvert que la cible n'était autre que son frère, Paxton Fettel, qui travaillait sous la coupe d'Alma Wade, leur mère dérangée dotée de puissants pouvoirs psychiques. Malgré cette révélation, Point Man a suivi les ordres, détruisant la ville environnante et le gros de l'escadron F.E.A.R pour les éliminer. Mais aujourd'hui, il semble évident que l'esprit d'Alma a survécu, et pire que tout, qu'elle est sur le point de donner naissance à une créature qui pourrait détruire le monde ! Revenu d'entre les morts, Fettel refuse obstinément de quitter Point Man et demande qu'on l'aide à contacter Alma. Les survivants de l'équipe F.E.A.R. tentent toujours de remplir leur mission. Coupé de sa hiérarchie, Point Man joue désormais en solo. Quel camp va-t-il choisir ?
Caractéristiques :
- Les liens du sang sont forts, la peur l'est plus encore : F.3.A.R reprend tous les éléments phares propres à la franchise F.E.A.R., avec de l'horreur paranormale, des combats effrénés et un scénario dramatique.
- Ne restez jamais seul : F.3.A.R. enrichit la franchise avec un nouveau mode de coopération divergente, un gameplay "social" accordant aux joueurs des compétences différentes selon le personnage incarné, compétences qui affectent leur propre jeu ainsi que l'expérience de leurs alliés... ou ennemis.
- Des combats intenses : une couverture active à 360 degrés, des modes de ralenti pouvant évoluer, des systèmes de points et les meilleurs robots de combat aideront les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis paranormaux.
- Découvrez l'Almaverse : le monde du jeu est contaminé par l'Almaverse, une dimension parallèle où l'essence psychique d'Alma a survécu. De nouvelles créatures sinistres et fantastiques nées de l'esprit perverti d'Alma surgissent dans la réalité pour accroître l'horreur.
- Un générateur de peur : une technologie propriétaire génère des événements terrifiants aléatoires pour augmenter le sentiment d'isolement et d'imprévisibilité lorsque vous jouez seul ou avec un ami, offrant ainsi de nouvelles expériences à chaque partie.
- Les maîtres de l'horreur : le célèbre réalisateur de films d'horreur John Carpenter et le scénariste Steve Niles ont mis leur expertise et leurs conseils au service de F.3.A.R. pour une expérience encore plus terrifiante. Niles a coécrit le scénario tordu qui dévoile les motivations des personnages principaux et leurs liens familiaux, et Carpenter a participé à la réalisation des cinématiques pour un maximum de réalisme et de terreur.