Description de Dreams in the Witch House
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Walter Gilman ne sait pas si ce sont les rêves qui ont provoqué la fièvre ou si c'est la fièvre qui a provoqué les rêves. - H.P. Lovecraft, La maison de la sorcière
L'HISTOIRE
Arkham, Massachusetts 1929. Walter Gilman, étudiant en mathématiques prometteur, vient d'emménager en ville et commence ses études à l'université Miskatonic. La pension Dombrowski où il réside a mauvaise réputation, mais Walter ne se préoccupe pas des vieilles rumeurs... Jusqu'à ce que les rêves commencent. Une horrible machination est en cours, et si Walter ne fait pas attention, elle pourrait lui coûter plus que sa vie. Elle pourrait lui coûter son âme.
UN NOUVEAU TYPE D'AVENTURE
Dreams in the Witch House est un mélange unique d'aventure point and click classique et de RPG en monde ouvert. Le gameplay n'est pas linéaire et de nombreux éléments sont générés aléatoirement, ce qui rend chaque partie différente.
Vous avez deux mois pour préparer Walter à la redoutable veille de mai. Vous pouvez vous concentrer sur vos études, vous faire des amis et rester en bonne santé physique et mentale. Ou bien explorer les vieilles rumeurs, lire les livres interdits de l'université Miskatonic et travailler sur votre thèse occulte. Ou bien rester au lit et espérer que tout cela disparaisse !
Basé sur la nouvelle « The Dreams in the Witch House » de H.P. Lovecraft.
CARACTÉRISTIQUES
- Un jeu d'aventure de type point and click dans un monde ouvert.
- Éléments RPG : argent, santé, santé mentale et de nombreuses statistiques de personnage
- Jour / soir / nuit - cycles et météo changeante
- Plusieurs fins en fonction des actions du joueur
- 10 à 20 heures de jeu
- Bande son originale de Troy Sterling Nies ( The Call of Cthulhu, The Whisperer in the Darkness), un favori du genre
- Tension croissante : les menaces d'un autre monde s'intensifient graduellement
- Graphisme 320 x 180 pixels
- Nombreuses animations et effets visuels détaillés