Description de Civilization V: Gods and Kings
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Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings est le premier pack d’extension de Civilization V, élu Jeu PC de l’année en 2010. Ce pack couvre une période allant de la fondation de votre premier Panthéon des dieux et de la propagation de votre religion dans le monde, jusqu’au déploiement de vos espions dans les villes ennemies afin d’y dérober des informations et des technologies. Tandis que vous voyagez à travers le temps, vous interagissez avec de nouveaux types de cités états, participez à de nouvelles quêtes de cités-états et des compétitions mondiales, et apprenez à maîtriser de nouveaux systèmes de combat naval et terrestre. Civilization V: Gods and Kings inclut également neuf nouvelles civilisations, neuf nouvelles merveilles, trois scénarios originaux et des douzaines de nouveaux bâtiments, unites et technologies qui offriront aux joueurs encore plus de possibilités pour étendre leur empire et dominer le monde.
CARACTÉRISTIQUES :
- Nouvelles civilisations: Ce pack d’extension propose neuf nouvelles civilisations, parmi lesquelles Carthage, les Pays-Bas, les Celtes et les Mayas (après tout, nous sommes en 2012), toutes dotées de leurs propres caractéristiques, unités et bâtiments. Il inclut également 9 nouveaux chefs d’État tels que Guillaume 1er, prince d’Orange, Boadicée et Pascal le Grand.
- Religion Les peuples vertueux en quête de foi peuvent fonder un Panthéon des dieux. Tandis que votre foi grandit, vous pouvez générer des prophètes illustres qui, à partir de ces simples croyances, créent une religion que vous pouvez personnaliser et améliorer comme bon vous semble.
- Diplomatie et espionnage approfondis : Etablissez des ambassades auprès des cours étrangères pour resserrer vos liens ou mener des opérations clandestines. Tandis que les différentes religions du monde s’installent et que la Renaissance se profile à l’horizon, vous débloquerez votre premier espion (le premier d’une longue liste).
- Cités-états : deux nouveaux types ont été ajoutés, les cités-états mercantiles et les cités-états religieuses, pour offrir de nouveaux avantages. Le système de quêtes a été entièrement revisité pour diminuer l’importance de l’or et ajouter toute une série de nouvelles quêtes servant le récit du jeu.
- Trois nouveaux scénarios : L’époque médiévale, la chute de Rome et l’Empire des Cieux embrumés.