Description de The Incredible Adventures of Van Helsing II
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Tout a l'air tellement simple : battez le savant fou, libérez le pays et éloignez-vous dans le soleil couchant, mais parfois la défaite d'un adversaire ouvre seulement la voie à davantage d'ennemis sinistres. Les aventures incroyables continuent et Van Helsing, le célèbre chasseur de monstres, revient pour sauver la situation encore une fois, avec l'aide de sa charmante compagne spectrale, Lady Katarina. La métropole gothique de la science occulte est au bord de la destruction : le chaos règne dans les rues et un nouvel ennemi prépare sa vengeance. Il est temps de découvrir le côté sombre de Borgova et de la nature sauvage, mais attention, vous n'êtes pas le seul derrière un masque.
Caractéristiques
Trois classes jouables - Dans la suite de cette aventure gothique, vous avez le choix entre trois classes très différentes : le chasseur classique doté de compétences de tir et de mêlée, le thaumaturge expert en magie ou le mécarcaniste, maître des appareils meurtriers. Toutes ces classes sont incluses dans le jeu de base.
Le repaire du chasseur - Le repaire est de retour dans cette suite. C'est la cachette parfaite pour stocker le butin récupéré, faire des échanges avec les personnages non-joueurs, se téléporter vers d'autres lieux, forger de nouveaux objets, utiliser le laboratoire d'alchimie et accepter de nouvelles quêtes des alliés qui rejoignent la Résistance face au fléau scientifique.
Mini-jeu de défense de tour approfondi - Lorsque les ennemis vous attaquent par vague, vous avez la possibilité de défendre votre repaire et d'autres lieux stratégiques avec des pièges à déployer et plusieurs fonctions à améliorer pour repousser le mal. Les mécaniques de jeu ont été améliorées et jusqu'à 7 niveaux sont disponibles dans le cadre de quêtes secondaires optionnelles.
Gestion de la Résistance - En tant que chef de la Résistance borgovienne, vous participerez à la micro-gestion des troupes alliées, à l'amélioration de l'équipement des guerriers de la Résistance ou aux recherches de butin pour les rendre plus puissants.
Système de rage - Vous pouvez charger jusqu'à trois modificateurs de compétences, appelés bonus, sur 8 compétences actives, en dépensant des points de rage récupérés lors d'exploits impressionnants.
Une compagne unique - Lady Katarina, un fantôme doté d'une intelligence vive, vient soutenir Van Helsing avec ses propres capacités, comportements et deux arbres de compétences.
Fabrication de runes - En plus de forger, enchanter et infuser des objets avec des essences, vous pourrez aussi choisir de les transformer selon vos goûts. Les artefacts peuvent être démontés, cassés en fragments magiques pour devenir des runes de magie pure qui peuvent être modifiées et appliquées sur de nouveaux objets, pour transformer ceux-ci en de nouveaux artefacts puissants.
La bête du repaire - La chimère est une créature unique, un monstre artificiel directement issu de l'Encre. Vous pouvez améliorer ses capacités et l'invoquer au combat ou la renvoyer dans l'Encre pour chercher des trésors.
Salle des trophées - Vous pouvez décorer le repaire avec des trophées qui appliquent des modificateurs globaux au monde du jeu. Par exemple, ils peuvent renforcer les monstres, accorder plus de puissance de sort à tous les alliés ou transformer Katarina en fantôme encore plus fatal.
Multijoueur - Vous et vos amis pouvez mettre à l'épreuve vos compétences en vous affrontant dans le mode JcJ (8 joueurs) ou en unissant vos forces pour terminer l'histoire dans la campagne coopérative (4 joueurs).