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XCOM 2 Clé Steam

XCOM 2

XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.

Windows PC  Stratégie
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11 février 2016 – BelhoGP Team

[Tests] Les avis de la presse sur XCOM 2

Les jeux qui parviennent à créer un consensus sur leur qualité, tant dans la presse que chez les joueurs, sont rares. Heureusement pour nous il y a en tout de même quelques uns par an et XCOM 2 en fait (presque) parti.

Que ce soit dans la presse francophone ou anglophone, c’est une avalanche d’articles positifs et de bonnes notes qui s’est gentiment abattue sur le studio Firaxis et son éditeur 2K.
De Gamekult à jeuxvideo.com en passant par Rock Paper Shotgun et VG247, tous font état d’une suite remarquable, améliorant avec brio la recette déjà solide établie par le reboot XCOM: Enemy Unknown et son extension Enemy Within.

Les nouvelles mécaniques de jeu telles que la base principale mobile, le camouflage, le combat au corps-à-corps, le loot ou encore le piratage sont particulièrement appréciées. Ce dernier, bien qu’intéressant dans l’idée, fait toutefois l’objet de quelques réserves à cause de son aspect simpliste ou trop aléatoire, ce qui n’incite pas le joueur prudent à en faire usage.

La génération aléatoire des cartes est quant à elle parfaitement maîtrisée et permet à la fois de mettre en valeur l'excellente direction artistique tout en offrant une expérience de jeu constamment renouvelée, contrairement aux cartes faites à la main et donc en nombre limité des précédents épisodes.

Malgré le niveau d'excellence de XCOM 2, renforcée par sa moddabilité presque totale, l’expérience de jeu est légèrement entachée par quelques bugs et problèmes d'optimisation. En effet, Il est actuellement nécessaire de posséder une configuration musclée pour pouvoir profiter de la qualité visuelle maximale tout en ayant un taux d’images par seconde avoisinant péniblement les 60 FPS. Néanmoins, fidèles à leur réputation d’être à l’écoute de leurs joueurs, les développeurs sont d’ors et déjà en train de plancher sur un correctif adressant ces problèmes de performances.

En ce qui concerne les critiques au niveau du gameplay, c’est du côté du système d’évaluation de Steam qu’il faut se tourner pour avoir les retours les plus négatifs. Certains joueurs expriment en effet leur mécontentement envers la limitation du nombre de tour dans un bon nombre de missions, ce qui selon eux limite l’éventail tactique en obligeant à rusher. Le contre-la-montre imposé par la destruction du projet Avatar avant que celui-ci ne soit finalisé par les extraterrestres est aussi au centre des critiques.

Ces mécaniques ont été implémentées par les développeurs pour créer d’une part un sentiment d’urgence propre au contexte du jeu, d’autre part pour forcer les joueurs à appliquer d’autres tactiques que la campe pour mener à bien les missions. Il est toutefois compréhensible que certains joueurs ne soit pas friands de ce genre de mécaniques orientant leur façon de jouer dans un jeu supposé inciter l'expérimentation.

Ce sera donc à vous de déterminer avant achat si vous êtes enclin à embrasser pleinement cette vision plus dynamique de XCOM par les développeurs, en sachant que les options tactiques et stratégiques restent de toute façon très importantes grâce aux nombreuses armes, pièces d'équipements et gadgets.

Belho // @Belhoriann

Score: 6
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