Wax Heads, hommage vidéoludique à Haute Fidélité, le livre culte de Nick Hornby !
Haute Fidélité est un roman de Nick Hornby centré sur Rob, un disquaire passionné de musique à Londres. Obsédé par les classements et les playlists, il revisite ses relations amoureuses passées pour comprendre ses échecs. Le livre mêle humour, mélancolie et culture pop, notamment autour du vinyle et du rock. À travers ses réflexions, il explore l’immaturité affective et la difficulté à grandir. Une œuvre emblématique sur la manière dont la musique façonne notre identité et nos souvenirs dont s'inspire assurément Wax Heads, le prochain titre édité par Curve...
Comme le roman de Hornby, Wax Heads vous plonge dans l’univers d’un disquaire indépendant, lieu à la fois banal et chargé de sens. On y incarne donc un passionné de musique, confronté à des clients, des souvenirs et des choix de vie qui dépassent largement la simple gestion d’un commerce. Comme le montre la démo, le jeu capte avec justesse cette obsession douce-amère pour les classements, les playlists et les discussions infinies autour des albums cultes.
Le personnage principal de Wax Heads doit comprendre qui sont ses clients, identifier leurs goûts et faire les bonnes recommandations en matière d'albums afin de les satisfaire. Chaque interaction devient alors une occasion d’explorer les liens entre morceaux, émotions et expériences personnelles. Le jeu ne se contente pas de référencer des titres : il en fait un langage narratif à part entière.
Le gameplay du jeu repose sur des interactions simples mais significatives : recommander un disque, organiser une étagère, engager une conversation. Chaque décision influence subtilement le déroulement de l’histoire et la perception des autres personnages.
Ce choix de design renforce le parallèle avec le roman de Hornby, où les enjeux sont avant tout humains et relationnels. Le jeu transforme ainsi des gestes anodins en véritables actes narratifs, donnant du poids à chaque choix, aussi trivial soit-il.
Visuellement, Wax Heads adopte une direction artistique qui évoque la nostalgie du vinyle, de la BD et des années analogiques. Couleurs chaudes, textures granuleuses, interfaces inspirées des pochettes de disques : tout concourt à créer une atmosphère enveloppante, presque tactile.
Cette esthétique ne relève pas seulement du style ; elle participe pleinement à l’hommage. Elle recrée ce sentiment d’intimité propre aux disquaires indépendants, ces lieux où le temps semble suspendu et où chaque album raconte une histoire.
Une œuvre sensible, qui propose une expérience unique, à la croisée de la littérature, de la musique et du jeu vidéo.