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Vultures - Scavengers of Death Clé Steam

Vultures - Scavengers of Death

VULTURE est un jeu de survie d'horreur au tour-par-tour, inspiré par les classiques des années 90. En tant qu'agent, fouillez le métropôle infesté à la recherche de matériaux et d'informations qui pourraient guérir la maladie.

Windows PC  Stratégie
11 mai 2026 – PatatorGP Team

Vultures - Scavengers of Death, le Resident Evil tactique retro débarquera le 13 mai !

Si pas mal de jeux indépendants adorent actuellement ressusciter l’esthétique PlayStation 1, entre filtres granuleux, modèles low-poly et ambiance oppressante, peu de projets ont l'ambition déclarée de reprendre et faire muter l’ADN de Resident Evil que Vultures: Scavengers of Death...

Le jeu propose de transformer la formule du premier Resident Evil en expérience tactique au tour par tour.

Un mélange inattendu entre survival horror classique, infiltration et stratégie façon XCOM ou Xenonauts.

L’action se déroule dans Salento Valley, une ville ravagée par une catastrophe biologique qui rappelle évidemment Raccoon City.

Vous incarnez des agents du groupe VULTURES, des mercenaires envoyés dans la zone contaminée afin de récupérer des informations et des ressources pouvant mener à un remède. Zombies, mutants et créatures grotesques hantent les rues désertes de cette métropole en ruine.

Le titre reprend les codes du survival horror classique sans les copier bêtement. On retrouve la gestion extrêmement limitée des munitions, les couloirs sombres, l’exploration tendue, les clés à récupérer, les portes verrouillées et cette sensation permanente d’être vulnérable. Mais au lieu d’un gameplay en temps réel, chaque affrontement devient un combat tactique au tour par tour où chaque déplacement et chaque balle comptent.

Dans Resident Evil, la peur venait souvent de la panique et du stress immédiat. Dans Vultures, elle devrait naître plutôt de l’anticipation. Ouvrir une porte peut révéler plusieurs ennemis, mais vous disposerez alors de quelques secondes pour réfléchir : faut-il tirer, contourner, économiser ses ressources ou tenter de fuir ? Le jeu transforme ainsi la peur instinctive du survival horror en tension stratégique permanente.

Visuellement, le projet assume totalement son inspiration rétro. Les développeurs parlent eux-mêmes d’un hommage aux classiques des années 90, avec une esthétique PS1 très marquée. Textures volontairement brutes, modèles polygonaux, éclairages sombres et animations rigides participent à une atmosphère qui évoque immédiatement les premiers Resident Evil ou même Dino Crisis.

L’autre point intéressant concerne l’équilibre entre action et exploration. Contrairement à beaucoup de jeux tactiques modernes qui privilégient les combats en chaîne, Vultures semble vouloir conserver le sentiment d’isolement typique du survival horror. Les développeurs expliquent avoir imaginé ce que pourrait donner “une version jeu de plateau de Resident Evil”. Cette philosophie se ressent dans le gameplay : progression lente, ressources rares et importance de chaque décision.

À une époque où la licence de Capcom s’oriente davantage vers l’action spectaculaire et les remakes ultra-cinématographiques, Vultures: Scavengers of Death apparaît presque comme une lettre d’amour aux origines du genre. Le jeu ne cherche pas seulement à copier une esthétique rétro ; il tente surtout de retrouver cette sensation oubliée de vulnérabilité et de tension qui faisait le charme des survival horror des années 90.

Si le projet tient ses promesses, il pourrait devenir l’une des expériences indépendantes les plus originales du survival horror moderne : un jeu capable de réunir les fans de stratégie tactique et les nostalgiques des premiers Resident Evil dans une même aventure sombre, méthodique et oppressante.

Source: https://www.youtube.com/watch?v=3TaOw1hZEJA

Score: 1
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