Vaunted annoncé : un RPG tactique sci-fi avec de l’action en temps réel signé par le créateur de StarCraft
Hooded Horse et Lost Lake Games ont annoncé Vaunted avec une bande-annonce : un RPG tactique de science-fiction avec trois anti-héros, qui mélange tactique au tour par tour et action en temps réel.
Imaginez : une expédition catastrophique a tourné au désastre, et le syndicat qui l’a financée veut vous en tenir responsables. Quant à vos trois anti-héros, ils n’ont rien d’autre à offrir qu’une montagne d’excuses et de mensonges. C’est là que commence Vaunted, le premier jeu de Lost Lake Games dirigé par James Phinney, co-créateur de StarCraft et ancien lead designer de Guild Wars. Mille ans environ après la chute du dernier Empire galactique, des reliques de l’ancien pouvoir sont dispersées dans toute la galaxie — et tout le monde les convoite. Vous incarnez un trio de voyous improvisés qui traverse ruines, rivalités et robots lance-flammes pour tenter le coup du siècle.
Ce qui distingue Vaunted, c’est que le jeu raconte son histoire en triple exemplaire. Les trois protagonistes principaux, Dyse, Gendril et Kyvaath, ont chacun leur propre version des événements, et selon le point de vue en cours, certaines missions, certains secrets et certaines décisions deviennent accessibles ou non. Si un héros meurt, vous réécrivez le chapitre en cours depuis une autre perspective. Chaque mensonge révélé débloque de nouvelles branches narratives. Un système narratif qui donne l’impression de rester frais à chaque partie. C’est une approche peut commune.
Le système de combat de Vaunted mélange tactique au tour par tour et éléments dynamiques en temps réel : à votre tour, vous bondissez à couvert, placez des angles de surveillance ou envoyez vos ennemis en l’air avec une grenade; puis vous les criblez de balles avant qu’ils ne retombent. Sans ordre d’initiative fixe, vous alternez librement avec l’adversaire. Contournement, pièges, compétences spéciales et même magie font partie de l’arsenal tactique.