Until Dawn : des graphismes améliorés pour la version PC
Difficile de croire que le hit console qu’est Until Dawn a déjà 9 ans. C'est donc une bonne chose que la version PC fortement révisée et augmentée sorte le 4 octobre, juste à temps pour les festivités d'Halloween. Et nous donner la chair de poule au passage.
Dans Until Dawn, vous accompagnez un groupe d'amis dans un chalet dans les montagnes du Canada. Dans ce jeu d'aventure et d'horreur, vous prenez le contrôle de neuf personnages et décidez de leur destin, tandis que des forces apparemment obscures transforment le voyage en un périple horrifique. Qui survivra, qui mordra la poussière (peut-être de manière terrifiante) ? Un casting de stars donne vie aux personnages d'Until Dawn, dont Hayden Panettiere (Scream, The Cove) et Brett Dalton (Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D., God of War Ragnarök dans le rôle de Freyr).
Qu'est-ce qui fait que la version PC d'Until Dawn est meilleure que le jeu sur console ? La bande-annonce des fonctionnalités PC publiée par PlayStation passe par le menu les améliorations. Entre autres, on peut s'attendre à un upscaling NVIDIA DLSS 3 et AMD FSR3, à la prise en charge des écrans ultra-larges, au ray tracing et à un taux de rafraîchissement théoriquement illimité.