[Tests] Les avis de la presse sur Trackmania Turbo
Trackmania Turbo vient de débouler sur nos PC, mais aussi sur consoles ce qui est une première pour la série. Que vaut alors ce nouvel épisode ?
PRESSE FRANCOPHONE
JEUXVIDEO.COM - 16/20 - rivaol
“Fort d'un online solide et accessible, le titre de Nadeo resplendit également via ses qualités techniques indéniables. En revanche, l'expérience multijoueur hors ligne tournera court car manquant simplement de fun, de clarté, de cohérence, ce qui constitue une véritable déception pour ceux qui voyaient en Turbo un Micro-Machines ou un Mario Kart nouvelle génération. Pas de quoi remettre en question le reste du package détonnant qui s'appuie sur un level-design toujours aussi soigné et propose, via Canyon et Stadium notamment, des expériences toujours aussi jouissives.”
GAMEKULT - 7/10 - ExServ
“Avec plus de dix ans d’expérience, la série n’a plus rien à prouver en matière de gameplay, de sensations de jeu et même de plaisir sadique, quand il s’agit de vous donner envie d’envoyer télé et manettes dans la rue. Le fait de savoir que la marge de progression est presque infinie, associé à un contenu finalement très généreux sur consoles, donne le vertige quand on pense à la durée de vie potentielle du jeu. Une remarque d'autant plus vraie que Nadeo nous propose une sélection de pistes qui vont progressivement flirter avec l’excellence, surtout dans les séries les plus avancées.”
MILLENIUM - 8/10 - Francis
“Toujours aussi décomplexé dans l'âme, cet opus a le mérite de proposer un bon contenu autant en multijoueur qu'en solo. Difficile de dire aujourd'hui si la communauté de fans migrera sur cet opus plutôt axé sur les nouveaux venus, mais force est de constater que cet épisode se fraie une place parmi les meilleurs de la série, malgré une prise de risque maigrichonne. Une expérience solide et honnête, qui promet de belles montées d'adrénaline.”
JEUXACTU - 16/20 - Fabien Pellegrini
“Toujours aussi dynamique et efficace, le concept de Trackmania se décline dorénavant en version Turbo, disponible aussi bien sur PC que sur consoles. Tout le monde peut donc désormais profiter des centaines de circuits livrés avec le jeu, des courses à 100, de l'éditeur de pistes et même de nouveaux modes pour jouer en local. Si ces derniers sont forcément bons à prendre, ils ne se montrent toutefois pas aussi extraordinaires que prévu, et ne suffisent donc pas à renouveler véritablement la licence. Mais vu que le gameplay de base ne comporte aucune faille, ce n'est pas bien grave.“
PRESSE ANGLOPHONE
IGN - 8.4/10 - Luke Reilly
“Trackmania Turbo est rapide, frénétique, fun, et quelques fois frustrant. Un jeu de course et de cascade brilliant.”
PCINVASION - 7/10 - Peter Parrish
“C’est toujours le même Trackmania, compulsif et orienté vers le time-attack, mais quelques-unes des parties joliment chaotiques ayant fait le succès de la série sur PC, comme le mode multijoueur custom, ont été simplifiées.”
EUROGAMER - Recommandé - Martin Robinson
“Réalisé avec soin et emballé avec style, Trackmania Turbo est une célébration de l'une des meilleures séries de course arcade.”
GAMESPOT - 7/10 - Jason D'Aprile
“Pour les joueurs qui aiment la compétition directe, l’omniprésence du mode time-attack dans Trackmania Turbo pourrait être rebutant. Pour les autres, il s’agit tout simplement de l'un des meilleurs jeux de course arcade sur le marché, aussi bien destiné aux pilotes expérimentés qu’aux joueurs occasionnels”
Belho // @Belhoriann
PS : Bien que nous accordions une attention particulière à traduire correctement les extraits de la presse anglophone pour rendre ces derniers accessibles à tous, les différences syntaxiques entre notre langue et celle de M. Bean entraînent irrémédiablement des tournures de phrases un peu bizarre. Rien ne vaut donc de lire le test en version originale.