Total War: Three Kingdoms : un gameplay à couper le souffle
On y voit notamment :
- des commandants avec des équipements personnels à looter
- des duels à la mort entre personnages en pleine bataille
- des animations d'infanterie époustoufflantes avec des charges dévastatrices
- des stratégies plus orientées "gaming" avec des buffs et debuffs d'unités (donc plus proche de ce que l'on peut trouver dans Total War Warhammer)
- des cinématiques de transition digne de films d'action
- une fidélité historique et des anecdotes (par exemple le général qui s'est pris une flèche dans l'oeilà
Et vous, d'autres détails vous ont marqué ?