Un nouveau type de Soulike sortira le 31 juillet : The Relic: First Guardian
Après le gros succès de Crimson Desert cette année, un autre studio sud-coréen, Project Cloud Games, lancera The Relic: First Guardian, un action-RPG qui reprend les codes des Soulslike tout en adoptant une formule à part. Avec son univers de dark fantasy, son système de progression atypique et son exploration semi-ouverte, le titre entend bien se faire une place parmi les grands noms du genre !
Dans The Relic: First Guardian, vous allez incarner le "Premier Gardien", un guerrier chargé de sauver le royaume déchu d'Arsiltus.
Après la destruction de la Grande Relique, un mystérieux Vide s'est propagé à travers le monde, corrompant aussi bien les terres que leurs habitants.
Votre mission sera de retrouver les fragments de cette relique sacrée afin de restaurer l'équilibre du monde.
Si l'inspiration des jeux de FromSoftware est évidente, The Relic: First Guardian cherche néanmoins à se faire une place à part grâce à plusieurs mécaniques originales.
Le jeu repose certes sur des combats nerveux où le timing est primordial (esquives, parades et attaques devront être parfaitement maîtrisés) mais les affrontements se veulent toutefois plus dynamiques que dans un Souls classique, avec des déplacements plus rapides et des enchaînements particulièrement fluides. Les parades et esquives s'appuient seules sur l'endurance tandis que les compétences fonctionnent avec des temps de recharge.
L'une des principales différences résidera dans le système de progression adopté par The Relic qui, contrairement à la plupart des Soulslike, ne propose pas de montée de niveau traditionnelle : À la place, vous développerez votre personnage grâce à son équipement, aux 70 effets passifs portés par les reliques récupérées au fil de l'exploration et aux compétences débloquées.
Cette approche permet de modifier librement son build sans devoir repartir de zéro.
Le système d'armes participe également à toute la personnalisation puisque 5 catégories d'armes différentes sont disponibles, chacune avec son propre style de combat et ses compétences spécifiques.
Que vous préfériez la puissance d'un espadon, la rapidité de doubles dagues ou la sécurité d'une épée accompagnée d'un bouclier, chaque équipement influence directement votre manière d'aborder les affrontements.
Plutôt qu'un monde totalement ouvert, Project Cloud Games propose un vaste univers semi-ouvert composé de régions interconnectées.
Vous devrez y fouiller des ruines, résoudre des énigmes et découvrir des passages secrets pour pouvoir débloquer progressivement de nouveaux accès permettant d'atteindre les fragments de la Grande Relique.
Comme tout bon Soulslike, le jeu mettra au centre de l'expérience les combats avec les 70 Boss du jeu, qui promettent des affrontements spectaculaires.
Rendez-vous le 31 juillet sur Gamesplanet pour découvrir si ce nouveau prétendant réussira à s'imposer parmi les références du genre.
