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The Last Spell Clé Steam

The Last Spell

Défendez le dernier bastion de l'humanité avec votre équipe de héros dans ce tactical RPG aux mécaniques roguelite ! Exterminez les monstres diaboliques la nuit. Préparez et réparez les défenses de votre ville, en journée, avant que la nouvelle vague n'arrive !

Windows PC  RPG (Jeu de Rôle) / Stratégie
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16 octobre 2025 – PatatorGP Team

Un dernier DLC est attendu pour The Last Spell en 2026 !

Mélange intelligent entre tactical RPG, défense de ville et gestion de ressources, très exigeant mais incroyablement gratifiant, The Last Spell s'apprête à sortir son 3ème et dernier DLC...

Le monde de The Last Spell est ravagé par une apocalypse magique et les derniers survivants tentent d’accomplir le “Dernier Sort”, un rituel capable de bannir définitivement la magie… mais pour réussir, ils doivent tenir plusieurs nuits contre des vagues de monstres surgissant du brouillard.

Vous devez protéger le cercle de mages au centre de la ville jusqu’à la fin du rituel et survivre à toutes les nuits d’assaut dont le nombre dépend de la carte.

Doté de 90% d'avis positifs depuis sa sortie en 2023, le jeu a été plébiscité par les amateurs et fait l'objet d'un suivi de tous les instants par les développeurs (la dernière mise à jour gratuite date du 14 octobre).

Dwarves of Runenberg, le premier DLC, sorti le 24 avril 2024, avait offert une nouvelle carte dotée de la mécanique des pierres runiques, une nouvelle race (les Nains) avec ses héros dotés de capacités et de bonus spécifiques et 3 nouvelles armes.

En 2025, Elves of Amberwald, a introduit les Elfes et leur forêt vivante, avec des chemins qui apparaissent/disparaissent et des racines magiques sous les héros.

L’environnement de la carte a ses propres mécaniques (la forêt “répond” aux ennemis), et les capacités spécifiques des héros offre un style orienté nature et magie avec notamment poisons, synergies, mais aussi des risques (interruptions, dommages possibles pour le héros).

Les développeurs ont annoncé que le DLC a venir serait totalement différent des deux combos précédents « race + carte + 3 armes ». Il devrait introduire des systèmes et des mécaniques de jeu nouvelles et optionnelles.

La première qui a été révélée se nomme "Divergences" et rendra la nuit à venir plus difficile, voire beaucoup plus difficile, en démultipliant le nombre des ennemis, en améliorant leur caractéristiques ou en handicapant vos héros et en introduisant en contrepartie de nouvelles récompenses...

Source: https://www.youtube.com/watch?v=ol1swl7Bfeg

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