PC

The Last of Us - Part II Remastered Clé Steam

The Last of Us - Part II Remastered

Pour la première fois sur PC, découvrez le titre élu plus de 300 fois Jeu de l'année. Retrouvez l'histoire d'Ellie et d'Abby avec des améliorations graphiques, des modes de jeu comme l'expérience de survie roguelike Sans retour, et plus encore.

Windows PC  Action / Aventure
49,99€ -10% 44,99€ Retour à la boutique
23 janvier 2025 – PatatorGP Team

The Last of Us met en lumière les questions d'accessibilité dans le jeu vidéo !

L'accessibilité dans le jeu vidéo est un enjeu crucial pour permettre à tous les joueurs, y compris ceux en situation de handicap, de profiter du plaisir de jouer.

Cela ne sert pas seulement à favoriser une communauté de joueurs plus inclusive mais aussi à développer l’innovation technologique et à améliorer globalement l’expérience de tous les utilisateurs, même ceux qui ne souffrent pas d'handicap.

Par exemple, des contrôleurs comme le Xbox Adaptive Controller de Microsoft permettent une personnalisation poussée et les options d'accessibilité, telles que les sous-titres adaptés, les paramètres de contraste visuel, et la personnalisation des commandes, améliorent l'expérience de jeu potentiellement pour tous.

Plus globalement, en rendant les jeux vidéo accessibles, on change la perception sociétale du handicap et on montre que le divertissement n’est pas seulement une affaire de consommation individuelle et égoïste.

The Last of Us part II en est un excellent exemple, proposant de nombreuses fonctions différentes d'accessibilité. Il est souvent cité comme une référence en la matière grâce à sa soixantaine de paramètres permettant de répondre aux besoins des joueurs ayant des limitations visuelles, auditives et motrices.

  • Préréglage Visuel

Ce préréglage aide les joueurs ayant une vision limitée en rendant les éléments du jeu plus visibles et en ajoutant des indices audio.

• Mode contraste élevé : Ce qui facilite la visibilité pour les joueurs malvoyants.

• Mode daltonien : Permet d'ajuster les couleurs pour les joueurs daltoniens.

• Synthèse vocale : Aide les joueurs aveugles ou malvoyants à naviguer dans les menus et à comprendre les dialogues

• Échelle de l'interface : Ce qui agrandit les éléments de l'interface.

• Visée verrouillée : Ce qui aide à cibler automatiquement les ennemis.

• Indices audio pour la navigation et le combat : Ce qui fournit des signaux sonores pour aider à se déplacer et à combattre.

• Mode écoute amélioré : Ce qui permet de détecter les ennemis à travers les murs.

• Invisible en position couchée : Ce qui permet de rester invisible tant qu'on est allongé.

• Option de passer les énigmes : Ce qui permet de sauter les énigmes difficiles sans rester bloqué.

  • Préréglage Auditif

Ce préréglage est conçu pour les joueurs ayant des limitations auditives en ajoutant des indices visuels et des vibrations :

• Indicateurs de conscience : Ce qui montre visuellement quand les ennemis vous détectent.

• Notifications de ramassage : Ce qui affiche des notifications pour les objets ramassés.

• Indications de parade : Ce qui affiche des invites pour esquiver les attaques.

• Sous-titres : Ce qui inclut non seulement les dialogues mais aussi les sons importants.

• Noms des sous-titres : Ce qui affiche les noms des personnages qui parlent.

• Direction des sous-titres : Ce qui indique la direction d'où vient le son.

• Indices de vibration pour le combat et la guitare : Ce qui permet d'utiliser des vibrations pour signaler des actions importantes.

  • Préréglage Moteur

Ce préréglage aide les joueurs ayant des limitations motrices en simplifiant les commandes et en automatisant certaines actions :

• Visée verrouillée : Ce qui aide à cibler automatiquement les ennemis.

• Changement d'arme automatique : Ce qui aide à changer automatiquement d'arme lorsque vous êtes à court de munitions.

• Ramassage automatique : Permet de ramasser automatiquement les objets.

• Assistance à la caméra : Ce qui aide à orienter la caméra.

• Assistance à la navigation et à la traversée : Ce qui aide à se déplacer dans le jeu.

• Respiration infinie : Ce qui permet de rester sous l'eau indéfiniment.

• Appuis répétés de boutons : Ce qui remplace les appuis répétés par des maintiens.

• Combos de mêlée : Ce qui simplifie les combos en combat rapproché.

• Option de passer les énigmes : Ce qui permet de sauter les énigmes difficiles.

Comme avec les éco tags, Gamesplanet travaille à intégrer dans son catalogue des indicateurs d’accessibilité et le prochain remaster de The Last of Us Part II est à ce titre une excellente référence de départ !

Source: https://www.youtube.com/watch?v=LINKh60I8CY

Score: 1
0 commentaires

Mes outils

Signaler cette publication

Shortlink: https://gplnk.com/385005