The Evil Within 2 permettra aux joueurs de personnaliser leur expérience
La personnalisation jouera un rôle prépondérant dans ce nouvel épisode d’Action / Horreur, The Evil Within 2. Les développeurs livrent les clés du sytème d’artisanat et d’amélioration à disposition de Sebastian.
Dans Evil Within 2, vous disposerez d’une liberté de jeu élargie et la personalisation jouera un rôle majeur pour donner à vos choix toute leur importance. Vous guiderez Sebastian dans sa progression dans le jeu en le rendant particulièrement discret ou résistant par exemple. Vous l’aiderez à sauver sa fille de l’obscurité et pour y arriver, les armes et l’équipement seront cruciaux. Quasiment tous ces éléments pourront être ajustés à votre préférence !
Le game director, John Johanas, a détaillé ce que l’on peut attendre de la séquelle :
”Le monde de The Evil Within 2 regorge de possibilités. Dotée des niveaux les plus vastes que nous ayons créés, Union s'ouvre aux désirs et aux styles de jeu spécifiques de chaque joueur. Grâce à la configuration du monde et aux systèmes d'artisanat et de personnalisation du jeu, nous vous offrons la liberté de relever chaque défi qui surgit de la manière qui vous plaît.”
Même si le jeu est fondamentalement un Survival Horror, vous pourrez aussi l’apprécier comme un jeu d’Action. La personnalisation sera la clé pour développer les capacités de Sebastian, mais cela devrait être fait de manière réfléchie, on ne sait jamais ce que l’on va trouver au détour du prochain couloir.
A la différence du jeu précédent, le gel vert ne servira plus à l’amélioration des armes. A la place, il sera uniquement utilisé pour améliorer les compétences de Sebastian. Les pièces d’armes serviront à l’amélioration de votre puissance de feu.
Les améliorations de Sebastian incluent (de manière non exhaustive) :
- La santé : en dépensant du gel vert dans l'arbre de la santé, vous obtiendrez la possibilité de survivre à une attaque qui aurait dû vous coûter la vie. C'est aussi un moyen d’augmenter la jauge de vie de Sebastian.
- La furtivité : en plus d'une vitesse de déplacement accrue en position accroupie, l'arbre de la furtivité vous permettra d'effectuer des attaques furtives près d'un angle tout en restant à couvert. Le combat : si vous voulez faire de Sebastian un dur à cuire, l'arbre du combat vous permettra, entre autres améliorations, d'augmenter les dégâts de vos attaques au corps à corps et de réduire le recul lorsque vous tirez.
- La récupération : l'arbre de la récupération est réservé aux joueurs qui savent ce que va devoir endurer Sebastian pour survivre à ce cauchemar. Les améliorations de ce type incluent une vitesse de récupération de santé accrue lorsqu'il faut se régénérer après un statut de mort imminente et l'utilisation automatique d'une seringue médicale lors de dégâts mortels.
- L’agilité : utiles lorsque Sebastian se déplace, les options d'amélioration d'agilité vous permettront d'améliorer votre jauge d'endurance et vous donneront la chance d'esquiver automatiquement certains types d'attaque imminente.
Les personnalisations d’armes permettront de modifier la puissance, les munitions, la capacité des chargeurs, la vitesse de rechargement et la cadence de tir. L’arbalète du gardien aura un set d’améliorations différent, avec notamment des carreaux explosifs (yum).
Johanas s’est également exprimé sur l’artisanat relatif aux armes dans le jeu :
“Notre système d'artisanat vous permet de fabriquer les munitions des armes qui vous plaisent. Vous n'aurez plus à compter uniquement sur celles que vous pouvez dégoter dans le monde. Là encore, nous avons voulu donner plus de choix aux joueurs pour qu'ils puissent jouer selon leurs propres règles. Mais il faudra tout de même passer du temps à explorer et à accumuler des ressources.”
Les objets auront aussi un rôle à tenir et pourront être réparés ou utilisés pour du craft. Les munitions se trouveront en jeu mais en quantité limitée et pas nécessairement pour l’arme que vous utiliserez. Heureusement, vous pourrez les fabriquer vous-même et l’utilisation d’un établis réduira le coût de production.
Evil Within 2 sortira le Vendredi 13 octobre (certainement une coincidence). Précommandez le jeu dès à présent pour recevoir en Bonus le Pack Dernière chance qui comprend un pistolet semi-automatique, des composants de fabrication ainsi qu’une trousse de premiers secours.
Source: https://bethesda.net/fr/article/65CMenZI6Ag4yWkMmKwYwm/the-evil-within-2-customizing-your-experience