Construisez librement les capacités de votre Marcheur de l'Aube et décidez jusqu’où vous souhaitez rester humain !
Dans The Blood of Dawnwalker, vous n'êtes pas condamné à suivre une progression prédéfinie. Le statut de Marcheur de l’Aube du personnage de Coen, à la fois humain et vampire, lui permet de développer 3 compétences radicalement différentes et surtout de les combiner. Épée, sorcellerie et pouvoirs vampiriques constituent les trois grandes voies à partir desquelles vous pouvez façonner votre propre Coen !
La progression commence par l’XP, que Coen gagne en combattant des ennemis et des créatures puissantes, mais aussi en accomplissant des quêtes, en découvrant des lieux secrets ou en venant à bout de boss particuliers.
En montant de niveau grâce à l'XP, Coen obtient des points de compétence.
Particularité importante : il n’existe pas de réserve différente selon les disciplines.
Tous les points de compétence sont communs et peuvent être dépensés librement dans les différents arbres.
Une quête accomplie pendant la journée peut donc indirectement contribuer à développer les pouvoirs vampiriques utilisés durant la nuit.
Vous êtes ainsi libre de privilégier une spécialité ou de répartir progressivement ses points entre plusieurs disciplines.
La maîtrise de l’épée constitue le socle martial de Coen. Elle repose sur la précision, le timing et la maîtrise des fondamentaux du combat.

Son arbre de compétences permet ensuite de prendre différentes orientations comme renforcer ses capacités défensives ou développer des combinaisons offensives plus agressives.
Mais atteindre ces nouvelles techniques nécessite également de trouver des manuels d’escrime, laissés dans le monde par des soldats ou des bandits, ou proposés par certains escrimeurs rencontrés au cours de l’aventure.
La progression dépend donc autant de l’expérience accumulée que de l’exploration.
Coen peut également exploiter la sorcellerie qu’Anca, son mentor, lui a enseignée.

Cette discipline offre une palette de sorts permettant aussi bien d’attaquer que de se défendre.
Certains sorts permettent de contrôler plusieurs ennemis, d’autres infligent des dégâts sur la durée, tandis que certains effets peuvent modifier temporairement les forces en présence grâce à différents bonus et malus.
Là encore, les compétences doivent être découvertes avant d’être développées. Les manuels de magie peuvent être dénichés dans des ruines antiques, des lieux hantés ou auprès d’autres praticiens de la magie.
Lorsque la nuit tombe, une autre facette de Coen se réveille. Ses pouvoirs vampiriques lui permettent d’embrasser sa malédiction et d'utiliser des capacités alimentées par sa santé et sa corruption.

Cette voie possède une particularité fondamentale : pour accéder aux pouvoirs les plus puissants, vous devez augmenter son niveau de corruption, notamment en vous nourrissant de sang et en acceptant progressivement votre nature vampirique.
La puissance a donc un prix. La progression dans cet arbre vous oblige à assumer davantage la part monstrueuse de votre personnage.
L’intérêt du système réside finalement dans la possibilité de mélanger ces 3 différentes approches.
Rien ne vous oblige à transformer Coen en spécialiste d’une seule discipline. Vous pouvez privilégier l’épée, investir dans la sorcellerie, embrasser pleinement vos pouvoirs vampiriques ou répartir vos points pour créer un personnage hybride.
Cette liberté s’accompagne toutefois de choix et de sacrifices.
Les points de compétence sont limités, les techniques doivent être découvertes et les pouvoirs vampiriques exigent d’accepter la corruption.
The Blood of Dawnwalker fait ainsi de la progression de Coen une véritable construction de personnage.
L’XP permet d’acquérir de nouvelles capacités, mais ce sont l’exploration, les découvertes et vos propres décisions qui déterminent la manière dont votre Marcheur de l’Aube évoluera.
À vous donc, de décider jusqu’où vous souhaitez rester humain le 3 septembre !
