Nacon dévoile le gameplay de Styx: Blades of Greed
Styx: Blades of Greed revient à l’ordre du jour avec une première vidéo de gameplay et montre comment le lutin va se faufiler, grimper, en bref: s’infiltrer.
Huit ans après sa dernière apparition, Styx est de retour. Une nouvelle vidéo de gameplay vous donne un premier aperçu concret de Styx: Blades of Greed. Le troisième volet de la série furtive mise à nouveau sur une vue à la troisième personne et vous enverra en mission le 19 février.
Le décor est le continent d'Iserian, qui mise fortement sur un level design vertical. Au lieu de chemins prédéfinis, vous disposez d'espaces ouverts qui vous invitent à l'exploration. Se faufiler, placer des pièges ou éliminer silencieusement vos adversaires : c'est à vous de décider comment vous voulez jouer avec le lutin.
Les pouvoirs du quartz sont une nouveauté. Ils permettent à Styx non seulement d'influencer ses ennemis, mais aussi de modifier le cours du temps. À cela s'ajoutent de nouveaux outils tels que des planeurs, des griffes métalliques et des grappins, avec lesquels vous pouvez escalader des murs ou atteindre des endroits difficiles d'accès. Des arbres de compétences et des runes vous permettent de personnaliser davantage votre style de jeu.
Sur le plan technique, Cyanide Studio mise sur le moteur Unreal Engine 5. Pour la première fois, la série utilise également une structure Metroidvania, dans laquelle de nouvelles capacités permettent de franchir des obstacles précédemment infranchissables. L'objectif reste clair : voler du quartz sans se faire repérer.