Présentation du multijoueur sur Stellaris
Voici une petite présentation du mode multijoueurs de Stellaris auquel l'équipe de Paradox a porté une attention bien particulière !
Les joueurs pourront créer leurs propres parties en ligne qui pourront accueillir jusqu'à 32 joueurs jouant chacun un empire galactique. Il sera également possible d'ajouter des joueurs joués par l'AI. Si un nouveau joueur veut rejoindre une campagne en cours, il peut intégrer une partie et prendre le contrôle d'un empire existant. Cela permet également à des joueurs de quitter la partie ou de faire une pause pendant une partie multijoueurs en cours tout en laissant leur empire aux mains de l'IA. Il sera aussi possible de débuter une partie multijoueur depuis une sauvegarde de partie de Stellaris pour jouer des grandes campagnes sur plusieurs semaines avec les mêmes joueurs.
Une des problématiques fréquemment rencontrée par les joueurs en multi est la désynchronisation du client de jeu qui nécessite à l'hôte de la partie de recréer une nouvelle partie depuis le début. Forcément, c'est une situation très embêtante surtout si vous jouez à plus de 20 joueurs sur la même partie et l'équipe de Stellaris a trouvé la parade à ce problème. Stellaris sera extrêmement stable en multijoueurs et les sessions de jeu sont techniquement capable d'accueillir plus de 32 joueurs. Paradox porte une attention particulière à tester la stabilité du multijoueurs depuis les premières étapes de la conception du jeu et les développeurs semblent vraiment satisfaits du résultat.
Les empires auront différentes relations entre eux ce qui affectera le comportement de l'IA qui pourrait prendre le contrôle d'un joueur qui s'absente de la partie.
Le commencement des parties sera aléatoire et permettra un équilibrage de la partie de façon automatique pour plus de plaisir, de challenge et de compétition pour vous approprier les différentes ressources...par la voie de la diplomatie ou par la force !
Une autre feature très intéressante a été mise en place : les joueurs seront "anonymes" tant que vous n'aurez pas établit de ligne de communication avec leurs empire...à vous de découvrir si les aliens que vous rencontrerez seront vos meilleurs alliés ou vos pires ennemis ! Soyez prêts au pire !
En résumé :
- le multijoueur s'annonce comme stable jusqu'à 32 joueurs en ligne par partie
- le placement de début de campagne sera équilibré
- il sera possible de quitter une campagne sans rompre l'équilibre du jeu
- il sera possible de faire une partie avec ses amis et de la sauvegarder pour la reprendre plus tard