Shiro Games repousse SpaceCraft au 11 juin pour éviter l'encombrement des serveurs comme lors du lancement réussi de Farever !
Après une longue attente autour de son ambitieux projet spatial SpaceCraft, le studio bordelais Shiro Games a annoncé le report de la sortie du jeu du 20 mai au 11 juin prochain. Un décalage d'une vingtaine de jours assumé par les développeurs, qui souhaitent éviter de reproduire les difficultés techniques et organisationnelles rencontrées lors du lancement réussi mais embouteillé de Farever.
Le studio explique vouloir prendre davantage de temps afin de garantir une expérience plus stable dès les premiers jours.
Ces dernières semaines, l’équipe de développement a beaucoup travaillé sur l’optimisation des serveurs, les performances générales et la robustesse des systèmes multijoueur pour Farever. Des efforts riches d'enseignements pour la sortie de SpaceCraft et un objectif désormais bien clair : proposer un lancement plus fluide et mieux préparé pour accueillir un plus grand nombre de joueurs simultanés dès le départ.
Ce choix intervient dans un contexte particulier pour Shiro Games. Avec Farever, le studio avait connu un très fort engouement dès l’ouverture de l’accès anticipé. Avec plus de 150,000 unités vendues en quelques jours, des milliers de joueurs s’étaient connectés dès les premières heures, provoquant plusieurs problèmes de stabilité, des files d’attente importantes ainsi que différents bugs réseau.
Même si les développeurs avaient rapidement déployé des correctifs, l'expérience a rappelé les limites d’un lancement confronté à une affluence massive.
Shiro Games semble donc vouloir en tirer les leçons : En repoussant SpaceCraft, le studio cherche avant tout à éviter un démarrage précipité qui pourrait nuire à l’image du jeu et détourner les joueurs du cœur de l'expérience, à savoir l’exploration spatiale, la gestion des vaisseaux et les systèmes coopératifs.
Par ailleurs, il prévoit d'ouvrir la bêta du jeu aux joueurs le 20 mai et le 8 juin afin de mieux préparer les infrastructures techniques du jeu avant sa sortie. Avec plus de 400,000 whishlists à date, le lancement s'annonce effectivement surchauffé !
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Rendez vous dans l'espace (et sur Gamesplanet) le 11 juin donc, à quelques sauts supraluminiques de plus !
