Que se passerait-il si l'interface de progression des jeux devenait réalité ? Tout comprendre au concept Solo Leveling !
À la base, Solo Leveling est un web novel sud-coréen écrit par Chugong puis adapté en webtoon illustré par Jang Sung-Rak, alias Dubu.
Il s’agit d’un mélange de fantasy moderne, d’action, et de RPG, vivant dans le monde réel.
Un jour, des portails s’ouvrent sur le monde, reliant la Terre à des donjons remplis de monstres.
Certaines personnes développent des pouvoirs spéciaux : ce sont les Hunters (Chasseurs), classés par rangs de E à S.
Ces chasseurs forment des guildes et affrontent les monstres pour survivre et protéger l’humanité… ou pour l’argent et la gloire.
Le héros de Solo Leveling, Sung Jinwoo, est un chasseur de rang E, le plus faible.
On le surnomme même “le chasseur le plus faible du monde.”
Lors d’un raid, il est laissé pour mort dans un donjon, mais un événement mystérieux le transforme...
Il devient semblable à un joueur de jeu vidéo dans le monde réel, confronté avec un système de quêtes, d’expérience et de niveaux… que lui seul peut voir.
Le titre Solo Leveling signifie littéralement “Devenir plus fort en solo.” Contrairement aux autres chasseurs qui doivent s’entraîner pour progresser, Sung Jinwoo a la capacité unique de progresser comme dans un jeu vidéo : Il gagne de l’XP en tuant des monstres, monte de niveau, débloque des compétences et améliore ainsi spontanément ses statistiques.
Il peut invoquer les ombres des ennemis qu’il a vaincus pour en faire ses propres soldats, d’où son surnom : le Monarque des Ombres.
Ce concept de progression solitaire, avec des mécaniques RPG transposées dans le monde réel, est le cœur de la licence.
Cette dernière développe des thèmes comme "le faible devient le plus fort, seul", le mérite personnel liée à la détermination et au travail, l’isolement...
Le 17 novembre prochain, Solo Leveling Arise Overdrive proposera de revivre sur PC certains chapitres de l’histoire originale du webtoon, et d’ajouter de nouvelles aventures exclusives à la licence.
Avec un gameplay orienté « combat d’action » (esquives, parades, contre-attaques et « chain smash » - enchaînements de compétences -), le jeu proposera un arbre de compétences avec de multiples évolutions, forge d’armes et recrutement de chasseurs pour assister Sung Jinwoo.
Le titre ne sera pas seulement solo mais embarquera aussi jusqu'à 4 joueurs via un mode coopératif pour certains raids et boss.
On a hâte !