Sniper Dan, le « Où est Charlie ? » avec un fusil à lunette
Vous aimez le jeu Où est Charlie ?, mais vous trouvez qu'il manque un peu de précision balistique ? Sniper Dan a peut-être la solution...
Ici, pas question de traquer un petit bonhomme en pull rayé au milieu d'une foule : il faut repérer les éléments importants d'un décor pour comprendre un problème… puis leur tirer dessus avec un fusil à lunette pour le résoudre, parfois de manière absurde.
Chaque mission vous place face à une scène remplie de détails et vous demande de résoudre un problème donné.
À vous d'observer attentivement l'environnement à travers votre lunette, de repérer ce qui cloche et de trouver la bonne cible.
Une fois le coupable identifié, il ne reste plus qu'à viser juste et à appuyer sur la gâchette.
Sniper Dan n'est donc pas un jeu de sniper : Votre fusil sert davantage de pointeur particulièrement radical que d'arme de guerre.
Il va vous permettre de réparer un objet, de déclencher un mécanisme ou de résoudre une situation complètement improbable plutôt que d'éliminer une cible.
Avec ses nombreux décors bourrés de petits détails, ses missions décalées et ses situations volontairement loufoques, le jeu transforme donc le jeu de puzzle et la traditionnelle chasse aux objets cachés, en séance de tir de précision.
Il faudra avoir l'œil, comprendre ce que l'on vous demande et... éviter de tirer sur tout ce qui bouge.