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SILENT HILL: Townfall Clé Steam

SILENT HILL: Townfall

De retour dans une ville insulaire pour « tout arranger », Simon Ordell se retrouve plongé dans un univers où l'attendent esquives tendues, confrontations explosives et énigmes déroutantes laissant peu à peu entrevoir la vérité sur St. Amelia.

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8 avril 2026 – LucskaGP Team

Silent Hill: Townfall - Pilotpriest compose la bande originale de cet épisode

Konami et le développeur Screen Burn présentent Pilotpriest, le compositeur de Silent Hill: Townfall, et nous offrent un avant-goût de sa musique.

Avec le musicien et cinéaste canadien Anthony Scott Burns, plus connu sous le nom de Pilotpriest, le jeu d'aventure et d'horreur Silent Hill: Townfall a trouvé un compositeur qui connaît et apprécie manifestement la série depuis longtemps. Les connaisseurs des jeux et de la musique de Pilotpriest savent immédiatement qu'il s'agit là d'une association parfaite.

Quand la musique rencontre l'horreur : Pilotpriest prend les rênes

Burns n'est pas un inconnu dans le monde du cinéma : il s'est déjà fait un nom en tant que réalisateur, compositeur de musique de film et artiste visuel. Son grand modèle dans ce domaine : Akira Yamaoka, dont les bandes originales des premiers opus de la série ont établi des références. Burns décrit lui-même dans cette annonce à quel point Yamaoka-san a influencé son évolution artistique et comment il n'a finalement pas hésité lorsque l'occasion s'est présentée de composer la bande originale pour Silent Hill Townfall.

Le fruit de cette passion est déjà audible : le morceau « Home » accompagne des images tirées de lieux du jeu situés à St. Amelia.

Une bande-son dynamique et des vétérans d'Alien: Isolation

En ce qui concerne la conception sonore, McKellan a fait appel à Byron Bullock pour Townfall, un ancien collègue de l'époque d'Alien: Isolation. Bullock et son studio Arrival agissent en tant que partenaires de développement et s'occupent de tous les aspects audio du jeu, du son des cinématiques à un système de bande-son entièrement dynamique qui s'adapte en temps réel à l'action du jeu et réagit aux actions des joueurs et des adversaires. Pilotpriest a été étroitement impliqué dans le développement des pistes dynamiques et des boucles.

Silent Hill: Townfall est développé par Screen Burn (Stories Untold) et édité par Konami. Aucune date de sortie concrète n'a encore été annoncée, mais après la première bande-annonce et cette révélation concernant le compositeur, la brume sur St. Amelia devrait se disperser prochainement. Après tout, Townfall devrait sortir cette année.

Score: 1
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