SAW : Genesis - Le gameplay de cette expérience d'horreur asymétrique
À déconseiller aux âmes sensibles : dans sa vidéo présentant les fonctionnalités du jeu, Bloober Team montre comment fonctionnera la « dynamique » entre le juge et l'accusé dans SAW: Genesis. De l'horreur à l'état pur. Mais pas seulement.
Qu'est-ce que SAW: Genesis, au juste ?
SAW : Genesis est un jeu d’horreur multijoueur à la première personne au format 3 contre 1, qui se déroule dans une Europe sombre après la Première Guerre mondiale, soit plusieurs décennies avant la première adaptation cinématographique. Développé par Broken Mirror Games et Anshar Studios, il sortira bientôt en accès anticipé sur PC sous l'égide de Bloober Team (Observer: System Redux).
Juge ou accusé ? À vous de choisir. En tant que juge et prédécesseur de Jigsaw, vous menez les opérations dans l'ombre : à l'aide de pièges, de substances toxiques et d'un complice, vulnérable physiquement, mais tactiquement supérieur. En tant que l'un des trois accusés, vous luttez en équipe pour survivre sur des cartes générées de manière procédurale, résolvez des énigmes et tentez de vous échapper de ce labyrinthe mortel. Pourquoi le « juge » vous fait-il jouer à ce jeu ? Tout d’abord, c’est un plaisir pour tous les participants, même si vous devrez peut-être vous sacrifier de temps à autre pour survivre à ces épreuves. Deuxièmement, le juge assimile ainsi ses expériences de la Première Guerre mondiale et donne aux accusés la chance de se réhabiliter. Avec des dizaines de pièges et d’instruments de torture qui datent manifestement des années 1920. Une situation pour ainsi dire gagnant-gagnant pour tout le monde !
La particularité : les décisions prises dans les pièges de réhabilitation ont des conséquences durables. Celui qui sacrifie un bras continue à se battre et à résoudre des énigmes, mais avec des capacités réduites. Celui qui perd une jambe se retrouve plus facilement acculé. Aucune partie ne se déroule de la même manière, aucune erreur ne reste sans conséquence. Un beau scénario pour un jeu en 3 contre 1, donc.
