Qui est Liquid Swords, le développeur qui casse les prix du jeu vidéo Samson ?
Liquid Swords est un studio suédois fondé en 2020 dont l'unique jeu à ce stade est l'intriguant Samson: A Tyndalston Story. Créé et dirigé par Christofer Sundberg, un développeur très connu dans l’industrie, à l'origine d'Avalanche Studios et créateur de la série Just Cause...
Avec un tel pédigré, fait d'une grosse expérience des jeux open-world et d'un savoir-faire technique solide, l'ambition du studio semble axée sur le fait de proposer moins de contenu inutile et plus de qualité ciblée.

Avec ce premier jeu, Liquid Swords a en effet pour objectif de proposer un monde ouvert immersif et mature et une approche plus réaliste que spectaculaire, pour un temps de gameplay plus court que dans les triple A.
Ce positionnement intermédiaire a aussi conduit le studio a opter pour une politique de prix relativement faible (annoncée autour de 25$), sans précommande, et plutôt inhabituelle pour un contenu a priori réellement premium.
L'objectif est sans doute d'attirer plus de joueurs dès la sortie, sans les freiner avec un prix élevé.
Car même si le fondateur Christofer Sundberg a travaillé sur des gros projets, Samson reste un jeu indé développé par une petite équipe, donc doté d'un budget contrôlé, ce qui permet d'adopter un prix ajusté à l’échelle du titre.
Un prix autour de 25 $ permet en outre d’augmenter les ventes au lancement, de créer une base de joueurs rapidement en encourageant le bouche-à-oreille.
Le genre de stratégie de croissance plutôt pertinente si l'objectif est ensuite d'élargir les zones autour des premiers quartiers de Tyndalston. D'ailleurs, la baseline du jeu "A Tyndalston's Story" laisse entendre qu'ils pourraient bien en avoir d'autres.
Plutôt qu'une maximisation immédiate des revenus, il semble bien que Liquid Swords adopte une démarche fûtée destinée à ancrer dans le temps une nouvelle licence de qualité. Ce qui semble plutôt fonctionner quand on voit le nombre de wishlists collectées par le studio à quelques jours du lancement...
Verdict le 8 avril sur Gamesplanet !
