Qu'est ce qui rend Pragmata, la nouvelle licence de Capcom, si spéciale ?
Capcom n’est pas réputé pour lancer souvent de nouveaux concepts mais avec Pragmata, l'éditeur japonais prend des risques en ayant l'ambition d'offrir un gameplay expérimental et un univers inédit au ton atypique...
La grosse particularité du jeu est sans conteste son gameplay hybride, mélangeant tir et hacking en temps réel, dans lequel on ouvre les défenses d'adversaires robotiques en les hackant avant de pouvoir les dézinguer à tout va.
On joue donc un astronaute (Hugh) dans un shooter à la 3ème personne tout en manipulant Diana (une androïde) pour pirater les ennemis.
Ce mélange d'action et de réflexion en simultané est assez rare mais la démo a démontré que cela fonctionnait plutôt pas mal.
Le duo de personnages fonctionne également très bien pour un jeu solo et parvient à mettre en place une relation presque "père-enfant" qui donne une dimension émotionnelle contrastant à la fois avec l'action et la qualité d'androïde de Diana.
A ce titre, Capcom en fait des tonnes et vous permet de customiser la petite androïde avec des oreilles de chat, des doudounes kawai ou des tenues de mécanicienne à couettes grâce à la version Deluxe du jeu !

Le jeu utilise le moteur RE Engine avec un éclairage avancé (ray tracing, etc.) et des environnements très détaillés au service d'une ambiance sci-fi très étrange : Le jeu se déroule sur une station lunaire contrôlée par une IA hostile et propose des environnements déformés et presque “artificiels”, des villes type Times Square recréées sur la Lune et une esthétique volontairement “bizarre”, proche d’un monde généré par IA et volontairement dérangeant.
Autre spécificité rare, le jeu est terminé depuis un moment, de sorte que Capcom s'est permise le culot, rare dans l'industrie, d'avancer la sortie de son jeu au 17 avril, soit une semaine avant la date initialement prévue.
Autant de raison pour que vous soyez au rendez vous et vous mettiez en orbite sur la lune avec Gamesplanet !