Onimusha : Way of the Sword - Impressions après essai sur PC
Aiguisez votre lame avec d'Onimusha: Way of the Sword, désormais disponible. Découvrez nos impressions sur la version PC du jeu et ce que nous avons pensé de cette expérience dans son ensemble !
Par Craig Bishop (Gamesplanet)
Un exemplaire de test d'*Onimusha: Way of the Sword a été fourni par Capcom à des fins d'évaluation ; les avis exprimés ici sont ceux de Gamesplanet et ne reflètent pas nécessairement la position de Capcom. Les performances mentionnées sont issues à la fois de la version de test et de la version finale (principalement cette dernière).*
Découvrez Kyoto, la capitale historique du Japon à l'époque d'Edo, dans Onimusha: Way of the Sword, disponible dès maintenant. Grâce à nos amis de Capcom, nous avons pu tester la version PC avant et après sa sortie afin de découvrir en quoi consiste ce nouvel opus de la série Onimusha, et comment Capcom a su redonner vie à cette série culte en y intégrant des éléments modernes.
Remarque : bien que cet article ait été initialement conçu comme un compte-rendu de mes impressions après avoir testé le jeu, j'ai fini par terminer le jeu sur les 45 heures que j'y ai consacrées.

Aiguisez votre lame, mettez votre force à l'épreuve
Les joueurs incarneront un samouraï errant du nom de Miyamoto Musashi, qui souhaite suivre la voie du sabre pour prouver son talent inégalé. Cependant, les choses tournent rapidement au cauchemar et l’enfer envahit le monde des vivants. Afin de lutter contre, Musashi se procurera un puissant gantelet Oni, qui lui confère le pouvoir d’absorber les âmes de ses ennemis vaincus et de les utiliser contre eux pour déchaîner de puissantes attaques. Au début de votre aventure, vous parerez et esquiverez les attaques, mais à mesure que vous acquerrez de nouvelles compétences, vous deviendrez rapidement une force imparable, capable de trancher et de tailler en pièces tout ce qui se dresse sur votre chemin. Si vous parvenez à synchroniser vos attaques, que ce soit par une parade ou une esquive, vous pourrez peut-être infliger des dégâts en riposte qui vous aideront à renverser le cours des combats.
Au fur et à mesure que vous progresserez dans l'histoire, vous obtiendrez des armes Oni, qui peuvent offrir divers avantages, notamment une paire de marteaux jumeaux dont l'attaque puissante permet de drainer une grande partie de l'endurance de n'importe quel ennemi (ce qui s'avère particulièrement utile pour interrompre des coups difficiles à parer). Vous disposerez également d'une variété de consommables de soins et d'objets qui peuvent s'avérer utiles au combat pour restaurer votre santé, réduire les dégâts infligés par les ennemis ou récupérer d'autres ressources.
Le jeu propose également un nombre surprenant de combats contre des boss, et chacun d’entre eux mettra vos compétences au combat à l’épreuve. Un conseil : si vous en avez l’occasion, effectuez autant de quêtes secondaires que possible afin d’améliorer vos équipements, votre épée et vos gantelets, ce qui vous facilitera la tâche. Je n’ai découvert que très tard dans le jeu qu’il y avait des améliorations à débloquer dans l’arbre de compétences ; gardez donc un œil sur votre carte, car vos améliorations ne sont peut-être qu’à une simple quête de là. Sans vouloir vous dévoiler le détail des combats, sachez que certains d’entre eux présentent une difficulté croissante : vous devrez donc faire preuve de patience (en particulier pour le dernier).

À la découverte de Kyoto
Le jeu propose plusieurs zones à explorer, avec une zone urbaine principale et divers autres lieux à visiter. C’était très agréable de découvrir de nouvelles zones au fur et à mesure que le jeu les débloquait et que l’on acquérait de nouvelles capacités. En explorant chaque zone, vous pouvez tomber sur des secrets qui vous aideront à améliorer encore davantage votre personnage, voire à élargir davantage l’arbre de compétences (ce que je vous recommande de faire dès que possible). Il existe toute une série de quêtes secondaires auxquelles participer, et même si celles-ci ne sont pas aussi approfondies que je l’aurais souhaité, elles offraient un changement de rythme bienvenu par rapport à l’histoire principale, et certaines d’entre elles étaient particulièrement amusantes à accomplir.
Même si le jeu ne propose pas de cycle jour/nuit dynamique, certaines zones ont un fuseau horaire différent, ce qui confère à chacune un style visuel qui lui est propre. Ceux qui recherchent des objets à collectionner peuvent partir à la chasse aux « Lion Dogs » : en en découvrant un certain nombre, vous pourrez obtenir des skins décoratifs pour votre épée.

Impressions finales
Je me suis lancé dans Onimusha Way of the Sword en tant que quasi-novice de la série. Même si j’avais brièvement essayé [Onimusha: Warlords](https://gamesplanet.com/game/onimusha-warlords-steam-key--3867-1) par le passé, je n’étais pas allé assez loin pour me considérer comme un véritable fan de la série. Cela dit, toutes les bandes-annonces que j’ai vues pour ce jeu, après l’énorme succès remporté par Capcom en début d’année avec Resident Evil Requiem et PRAGMATA (dont j’avais d’ailleurs pu faire un premier essai en avant-première), m’a vraiment donné encore plus envie d’essayer Way of the Sword. Après 45 heures passées sur le jeu, j’ai connu des hauts et des bas, et j’ai vraiment l’impression qu’il faut s’armer de patience si l’on n’est pas habitué à des titres comme Dark Souls. Même si le jeu n’est pas techniquement un « souls-like », certains éléments le rapprochent de ce genre, notamment un boss final que j’ai mis 7 heures à vaincre. Pour certains, cela peut sembler excessif, et j’avoue qu’il m’est arrivé de vouloir jeter l’éponge, mais j’ai persévéré et le sentiment d’avoir enfin réussi à le vaincre m’a procuré une immense satisfaction.
Même si je ne suis généralement pas du genre à apprécier les jeux difficiles, j’ai vraiment pris du plaisir à jouer à Way of the Sword. C’est juste dommage que la difficulté augmente de manière un peu trop brutale entre certains combats de boss. Il existe un mode de difficulté au-delà des modes « Action » et « Histoire » : une fois le jeu terminé, vous débloquerez le mode « Carnage », qui rend le jeu encore plus difficile. Malheureusement, ce n’est pas pour moi. J’ai tout de même pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu et je m’y remettrai peut-être un jour mais je ne suis pas sûr de survivre au mode Carnage ni d’avoir la patience nécessaire pour y parvenir.
Pour ceux qui recherchent un jeu d’action divertissant, où il faut maîtriser le timing, vous allez vraiment vous éclater en y jouant. Il y a quelques petits défauts (ça aurait pu être mieux par moments), mais même avec ça, je donne quand même au jeu la mention Recommandé. Pour moi, il se situe juste en dessous de PRAGMATA et RE Requiem, même si j’espère voir d’autres opus de cette série à l’avenir. Capcom a déjà sorti trois grands succès cette année et la tâche s’annonce difficile pour 2027.

Et qu’en est-il de la Steam Machine ?
J’ai passé la majeure partie de mon temps de jeu sur Steam Machine, en utilisant le préréglage « High » avec FSR (3.14) en 1440p. J’ai obtenu plus de 60 FPS dans la plupart des combats et j’ai utilisé le HDR avec le VRR pour lisser les baisses de framerate. Le jeu tournait incroyablement bien ; c’est peut-être l’un des jeux utilisant le moteur RE les mieux optimisés de ces dernières années. Le seul bémol concernant la qualité d’image est qu’il n’est pas possible d’activer le ray tracing, mais même sans cela, le rendu reste excellent. J’ai également entendu dire qu’il fonctionnait bien sur Steam Deck (si 30 FPS vous conviennent). À la fin, je suis passé sur mon PC équipé d’un 14900k et d’une 4090 pour profiter de l’option Nvidia Reflex afin de réduire la latence (utilisez-la si vous avez une carte Nvidia : vous en aurez besoin pour le timing des parades et des esquives). Mais quelle que soit votre configuration, vous devriez vivre une expérience agréable, quel que soit votre matériel. Le jeu s’adapte bien à de nombreux appareils.
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Si vous achetez soit la Deluxe Edition, soit la édition Premium Deluxe avant le 26 septembre (à 2h), vous recevrez les bonus Early Bird suivants :
Équiper des talismans renforce les capacités de Miyamoto Musashi.
Vous pouvez changer de talisman dans la section « Talismans » de l'écran d'équipement.
