Bigben Week #6 - On a vu tourner les prochains titres Nacon !
Gamesplanet a pu se rendre au showcase Bigben cette semaine et notamment accéder à des versions de travail des prochains titres Nacon ainsi que de discuter avec des membres des équipes concernées. Merci encore pour l’invitation et voici quelques remontées de notre expérience.
On commence par RoboCop: Rogue City. Grosse licence et gros enjeu. Pas facile dans un FPS de vous mettre dans la “peau” d’une boite de conserve de 200 barres, à la cadence mesurée et incapable de sauter. C’est le défi que relève le studio Teyon, pour apporter une expérience fidèle au matériau d'origine tout en étant satisfaisant aussi en terme de shooter. Mais il n’y a pas que des fusillades, des démembrements et autres arrestations musclées. Les phases d’enquête et d’exploration ont une place dans le jeu et l’on peut tabler sur plusieurs dizaines d’heures de jeu pour la campagne.
Dans le stand d’en face, nous découvrons War Hospital, une simulation d’hôpital de guerre comme son nom l’indique qui fera appel à votre sens tactique et vous posera des questions touchant à la morale, sans apporter de jugement sur votre réponse. Rapidement les humains deviennent des numéros et vos choix se cantonnent à plusieurs options désagréables ou il faudra trancher pour la moins pire. Et les conséquences sont brutalement concrètes.
Après cela, nous nous dirigeons vers ParadiZe Project. De la survie post-apocalyptique avec le charmant twist de vous permettre de contrôler, d’équiper et même de programmer des zombies pour vous assister dans vos quêtes aussi bien pour que la défense et le développement de votre base. Même sous votre emprise, les zombies conservent un petit côté imprévisible et une maladresse parfois chaotique qui mènent à des situations cocasses.
Vient ensuite Ad Infinitum, un jeu d’horreur psychologique qui vous fait passer des tranchées de la Grande Guerre au manoir familial. Sans savoir vraiment quel environnement constitue votre réalité. N’espérez pas avoir une arme pour vous sortir des situations oppressantes, vous devrez risquer votre santé mentale pour avancer un peu plus près de la vérité et lever le voile sur un drame familial. Les personnages et plein de détails qui apportent au jeu son ambiance se basent sur des recherches sur l’époque (injection de mercure, affiche de propagande..) et ont de quoi faire froid dans le dos.
Finalement, Gangs of Sherwood, un jeu d’action en coop jusqu’à 4 joueurs dans un univers de fantaisie médiévale qui réinvente la légende de Robin des Bois. Si vous êtes avez cassé du skaven dans Vermintide, vous serez en territoire familier. Il faudra toutefois vous faire au système de combo qui ressemble plus à Devil May Cry et vous octroie une note à la fin de chaque séquence qui influera sur vos récompenses.
A noter également la présence d’un stand pour Ravenswatch ! Même si le roguelike des français de Passtech Games a déjà démarré son accès anticipé de fort belle manière, de prochains drops de contenus sont déjà planifiés (héros, chapitre, carte, améliorations…). On n’a donc pas encore vraiment vu tout le potentiel du titre qui va continuer de recevoir un support important.