La démo de Memories in Orbit révèle un metroidvania pastel, bioluminescent et organique !
En Juin dernier, MIO (Memories in Orbit) a proposé une première démo jouable qui a séduit les amateurs de metroidvania atypiques.
Douze Dixièmes, le studio français derrière le projet (déjà auteur de l'excellent Shady Part of Me), signe une expérience délicate, baignée de peinture douce et portée par une ambiance robotique qui tranche avec les univers sombres habituellement associés au genre.
Vous vous réveillez à bord d'une immense vaisseau monde dérivant sans but dans l'espace. Le vaisseau n'est plus qu'un champ de ruines, envahi par une végétation luxuriante et des machines détraquées. Vous incarnez une petite entité mécanique amnésique, oublié de tous, et allez découvrir ce qui est arrivé...
La démo vous plonge dans un gigantesque vaisseau abandonné, teinté de roses, verts d’eau, bleus tamisés et vous bascule dans une atmosphère SF presque onirique.
Le jeu respecte les codes du metroidvania, avec à la clef des capacités à débloquer, des zones interconnectées, la dissémination de secrets et la présence de Boss, mais laisse aussi entrevoir une approche plus contemplative, où la navigation et la découverte priment sur le défi punitif.
Chaque nouvelle compétence semble être pensée pour enrichir la sensation de fluidité : dash lumineux, interaction avec les structures liquides, manipulation d’éléments flottants…
Le level design, très maîtrisé, encourage l’expérimentation sans jamais frustrer. On progresse parce qu’on comprend intuitivement, non parce qu’on force ou qu’on échoue à répétition.
Au-delà de l’exploration, Memories in Orbit esquisse une trame narrative subtile. L’univers parle avant tout par ses décors : artefacts technologiques abandonnés, data-spectres errants, silhouettes figées comme des souvenirs numériques. Le jeu sème des indices sans tout révéler, laissant la place à l’interprétation. On devine une histoire de mémoire brisée, de civilisation éteinte, peut-être d’héritage à reconstruire.
L’ambiance sonore, minimaliste et vaporeuse, accompagne parfaitement cette tonalité poétique. Quelques nappes électroniques, des notes cristallines, et un sound design délicat qui renforcent le sentiment de douce mélancolie.
Avec cette démo, Memories in Orbit montre qu’il ambitionne d’être bien plus qu’un simple metroidvania pour proposer une expérience sensorielle, narrative et visuelle à part.
Pour tester son esthétique pastel et découvrir son univers mystérieux, cliquez sur le bouton Télécharger la démo Steam de notre fiche jeu !