Tout comprendre au remake de METAL GEAR SOLID 3 annoncé pour le 28 août 2025 !
Révélée par une bourde sur le PSN Store, la date de sortie de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater est finalement confirmée : Big Boss reviendra bien le 28 août ! Ce retour tant attendu se fera avec plusieurs différences notables par rapport au jeu original sorti en 2004.
S'appuyant sur l'Unreal Engine 5, le nouvel opus offrira des graphismes nettement plus détaillés et réalistes. Les environnements, les personnages, les effets visuels mais aussi sonores bénéficient d'une refonte complète.
Toutes les cinématiques du jeu original ont été retravaillées pour bénéficier d'une meilleure qualité visuelle et audio.
Au delà du relooking, le remake inclura également des ajouts au gameplay, comme une vue à la troisième personne et des mécanismes de jeu modernisés. Konami communique néanmoins beaucoup sur le fait qu'un soin très particulier a été porté pour que ces différences n'altèrent pas l'essence du gameplay original.
La version PC du remake proposera également le mini-jeu "Snake vs Monkey" inspiré de la série Ape Escape. Déjà inclus dans la version PlayStation 2 du jeu original, ce mini-jeu décalé vous demande de capturer un groupe de singes causant des ennuis dans la jungle et revisite des environnements déjà présents dans la campagne principale de Snake Eater. Vous avez à votre disposition un "Monkey Shaker" (une version renommée de l'EZ Gun) et des grenades assourdissantes pour immobiliser les singes. En terminant ce mini-jeu déjanté vous débloquerez des objets pour la campagne principale.
On retrouve à travers cet exemple la touche franchement déconnante de Kojima, le créateur du jeu original, également présente dans les costumes délirants proposés dans le pack Sneaking DLC inclus dans la version Deluxe du remake.
METAL GEAR SOLID 3 est sans nul doute l'un des épisodes les plus emblématiques et essentiels de la série, situé au début de la chronologie de l'histoire.
Il explore les origines de Big Boss, un personnage central dans l'univers de Metal Gear.
Snake Eater a par ailleurs été acclamé par la critique et a remporté de nombreux prix. Il reste de loin considéré comme l'un des meilleurs jeux d'infiltration au monde, ne serait ce que parce qu'il a introduit des mécanismes de survie, de camouflage et de gestion de l'endurance qui étaient novateurs à l'époque.
Le jeu est par ailleurs reconnu pour son scénario riche et ses personnages mémorables, comme The Boss, Ocelot et Volgin.
Et Konami a surement considéré que ces aspects narratifs méritaient d'être revisités.
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