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Master of Command Clé Steam

Master of Command

Prenez le commandement dans le plus grand conflit européen du XVIIIe siècle. Équipez vos régiments, gérez les provisions et combattez en temps réel dans des campagnes procédurales. Ressources et renforts sont rares, et garder vos meilleurs hommes en vie peut valoir plus qu’une victoire.

Windows PC  Stratégie
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13 avril 2026 – PatatorGP Team

Master of Command ralenti le tempo face à une progression trop rapide et des batailles parfois trop expéditives !

Master of Command est un super RTS, ultra attachant avec sa thématique de la guerre en dentelles et la passion dévorante avec laquelle il a été développé.

Parfois présenté comme une alternative allégée à Total War Napoleon, il a fait l'unanimité à sa sortie et affiche aujourd'hui un joli 88% d'avis positifs.

Surtout, le jeu n'a pas cessé d'évoluer, de grossir et de s'améliorer, les développeurs étant particulièrement attentifs aux retours des joueurs.

A force, le jeu a aussi été confronté à des retours pointant des batailles trop rapides et une progression de campagne en yoyo.

Les joueurs dénonçaient des affrontements parfois trop expéditifs où le moral s’effondrait en quelques secondes, limitant fortement les possibilités tactiques sur le terrain et donnant une impression de combats “subis”.

Parallèlement, la montée en puissance arrivait trop tôt, rendant le milieu de campagne déjà saturé et le late game long, répétitif et peu stimulant.

L’accumulation d’unités et de brigades accentuait aussi le problème, avec des batailles surchargées, difficiles à lire et parfois trop longues sans réelle profondeur supplémentaire. À cela s’ajoutait un système de progression déséquilibré, produisant des unités surpuissantes capables de décider d’un combat presque instantanément.

Face à ces critiques, la version 1.4.0, Terre Brûlée, a entrepris une refonte majeure du rythme global du jeu.

Les combats ont été ralentis pour devenir plus progressifs et lisibles, tandis que la campagne a été rééquilibrée afin d’étaler la montée en puissance et d’accélérer la fin de partie.

Le nombre d’unités engagées a été réduit pour améliorer la clarté et la durée des affrontements. Enfin, des ajustements sur l’IA et le scaling ont permis de rendre chaque bataille plus variée et stratégiquement intéressante.

Alors si vous n'avez pas encore menée une charge de dragons ou de mousquetaires au son du tambour, il serait temps de profiter des 20% de remise proposés par Gamesplanet !

Source: https://www.youtube.com/watch?v=UnfOYSzJqDU

Score: 1
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