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Mafia III Clé Steam

Mafia III

Après des années de combat au Vietnam, Lincoln Clay a compris une chose : la famille, ce n'est pas ceux qui t'ont vu naître. C'est ceux pour qui t'es prêt à mourir. Quand sa famille de cœur est trahie et éliminée par la mafia italienne, Lincoln rassemble un nouveau clan et se lance dans une vende...

Windows PC  Action
  Bientôt disponible
13 octobre 2016 – Globtopus

Tests et avis - MAFIA III

MAFIA III est enfin sorti !
Après deux opus qui ont marqués les joueurs, cet épisode tient il ses promesses ?

PRESSE FRANCOPHONE

JEUXVIDEO.COM - 14/20 - [87] et Logan

Si l'on comprend sans peine la volonté de Hangar 13 de porter la licence Mafia dans un open world au sens « moderne » du terme, l'exercice n'est pas réussi. La principale raison réside dans la présence d'objectifs terriblement répétitifs, qui contraignent le joueur à effectuer la même tâche encore et toujours simplement pour progresser dans une histoire qui, en revanche, rend bien justice à ce qui fait le charme de la saga Mafia. Car si l'on met de côté la technique faiblarde du titre et l'intelligence artificielle inexistante, Mafia 3 propose une ambiance formidable, servie par une bande son impeccable et une réalisation au cordeau. Si la durée de vie du jeu est solide, nous aurions largement préféré un titre plus couloir et plus court, mais qui aurait eu pour avantage de laisser le joueur s'imprégner du rythme haletant de cette quête de vengeance traitée d'une manière très cinématographique. Pas un ratage complet, mais pas une réussite non plus.

GAMEKULT - 5/10 - Gautoz

On serait tenté de réduire Mafia III à un excellent Blu-ray où chaque passage de chapitre serait sanctionné par des dizaines de séquences de gameplay réplicables et répliquées. D'un côté, son histoire prend le temps d'installer d'excellents personnages, vous les fait aimer, les torture et donne l'impression jusqu'à l'épilogue d'un vrai jeu d'auteur dopé aux bonnes références. Et de l'autre, sa structure composée à 80% de missions clonées, obligatoires et barbantes, aura très probablement raison de la détermination de beaucoup de joueurs.
Ce qui le tient véritablement éloigné du statut de jeu détestable, outre son excellent couple scénario / narration, ce sont les réussites interactives de Hangar 13. Cet univers violent et cohérent, où tout, des émissions radios jusqu'aux discussions des badauds, participe à créer ce sud de l'Amérique prête à quitter le Vietnam. Le plaisir brut de taper des freins à mains de malade mental dans le quartier français avec Paint It Black à pleine balle dans la sono. Ou ces remontées brutales de la chaîne alimentaire d'un bâtiment à coup de shotgun sur un solo d'harmonica qui chiale un peu plus fort à chaque étage. Pour profiter de ces quelques moments de grâce, il faudra s'accrocher sévère, passer outre sa technique parfois dramatique, sa finition révoltante et cette ville de New-Bordeaux, comme le fantôme vaporeux de ce qu'elle aurait pu être. A 60 euros en plein barnum de fin d'année, 2K Games et Hangar 13 vous font malheureusement une offre que vous pouvez tout à fait refuser.

GAMEBLOG - 5/10 - Gianni Molinaro

Mafia III a affiché des ambitions qui nous ont fait croire qu'il avait la carrure pour devenir un tueur. Mais au final, on comprend qu'il a bluffé. Sauvé des crocodiles par son atmosphère unique et l'attachement que l'on peut éprouver envers certains personnages plutôt bien dépeints jusqu'au(x) dénouement(s), il souffle le chaud et le froid - tendance zéro absolu. D'un côté on apprécie ses affrontements, mais l'I.A. aux fraises rend le tout trop simple. On aime déambuler dans cette ville et découvrir ses différents quartiers... Mais la réalisation fait parfois honte à cette génération actuelle de consoles. On a envie de connaître la joie d'accomplir la vengeance du héros à travers des cutscenes de très bonne facture, mais le jeu se montre redondant et sans grande originalité. Beaucoup de "mais" qui rendent le titre de Hangar 13 difficile à conseiller aux joueurs un tantinet exigeants. Pas catastrophique, mais résolument moyen.

JEUXACTU - 14/20 - Fabien Pellegrini

“*Très, peut-être trop, attendu, Mafia III ne peut que décevoir les joueurs qui plaçaient énormément d'espoir en lui. Le jeu n'est pas foncièrement mauvais, loin de là, mais sa finition laisse clairement à désirer. Entre bugs, problèmes d'intelligence artificielle et fonctionnalités manquantes, le titre de Hangar13 aurait bien mérité quelques mois de développement supplémentaires. Il aurait également fallu que le studio bosse un peu plus le système de colonels et de missions secondaires, plaisant dans l'absolu mais qui aboutit à beaucoup de répétitivité. Finalement, Mafia III est essentiellement sauvé par sa narration et son ambiance qui, elles, restent à la hauteur des précédents épisodes et arrivent à nous embarquer dans l'aventure. C'est bien dommage en effet...
*“

PRESSE ANGLOPHONE

IGN - 7.5/10 - Marty Silva

Les personnage forts et l'histoire de Mafia 3 m'ont donnés envie de continuer, même si le gameplay est rarement au dessus de la moyenne et remplis d'action classique et répétitives d'open world. C'est dommage parce que Lincoln est un héros incroyable et New Bordeaux un lieu fantastique thématiquement, et il aurait été génial de les voir bien utilisés !

PCGAMER - 54/100 - Andy Kelly

Malgré un début prometteur, le jeu glisse rapidement dans l'ennui, la répétitivité, et ne fait jamais justice à sa période historique.

GAME INFORMER - 6.75/10 - Andrew Reiner

Mafia 3 est une opportunité manquée de mettre un moment important de l'histoire américaine sous le feu des projecteurs, et fini par être l'un des open world les plus vide et ennuyeux qu'il m'ai été donner de voir. Vous pouvez voir le potentiel pour un grand jeu, mais comme il la joue facile et dans les conventions, il fini par être sacrément ennuyeux.

Maxime Robinet // @globtopus

Score: 1
1 commentaire

Commentaires

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Mathgen 1 0

Je me suis fait mon avis de mon coté : http://www.mathgen.fr/mafia-3-ascenseur-emotionnel/

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