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Lost in Random: The Eternal Die Clé Steam

Lost in Random: The Eternal Die

Terrassez un fléau immémorial dans Lost in Random: The Eternal Die, un jeu d'action roguelite frénétique se déroulant dans le monde d'Aléa.

Windows PC  Action
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11 juin 2025 – LucskaGP Team

Prise en main de Lost in Random: The Eternal Die sur PC

Lancez le dé pour la bagarre dans Lost in Random: The Eternal Die, qui sortira le 17 juin (ou le 13 juin avec l'édition Fortune). Découvrez nos premières impressions sur le jeu !

Par Craig Bishop (Gamesplanet)

Un exemplaire de démonstration a été fourni par Thunderful Games à des fins de test. Les opinions exprimées sont celles de Gamesplanet et ne sont pas représentatives de Thunderful Games. Les performances indiquées sont celles d'une version préliminaire et peuvent ne pas refléter celles du jeu final.

Distribuez les cartes et préparez-vous à un subir les conséquences d’un lancer de dé dans Lost in Random: The Eternal Die de Thunderful Games qui sera publié la semaine prochaine. Ce tout nouveau roguelite qui se déroule dans l'univers de Lost in Random est la suite du titre d'action-aventure de 2021 développé par Zoink (qui a ensuite fusionné avec Thunderful) et publié par EA.

Contrairement au jeu précédent, ce titre tend plus vers « Hadès ». Vous incarnez la Reine Aleksandra et son compagnon Fortune. Bien que le jeu partage le lore et l'histoire du premier jeu, il n'est pas nécessaire d'y avoir joué pour comprendre les choses et si vous êtes un nouveau venu, vous pouvez facilement comprendre la situation assez rapidement. Si vous avez joué au jeu original, vous comprendrez peut-être un peu mieux les personnages.

Un jeu de hasard, un test d'habileté

En tant que roguelite, le jeu se trouve déjà sur un marché difficile, avec Hadès déjà mentionné. The Eternal Die n'essaie pas de réinventer la roue, mais plutôt de s'en tenir à ce qui fonctionne. Les joueurs sont plongés dans des niveaux générés aléatoirement à l'intérieur d'un château, et chaque étage apporte de nouveaux défis, des salles de puzzle et des ennemis à vaincre. Au début du jeu, vous êtes initié au système de cartes, qui vous permet de choisir un pouvoir de départ à partir d'une sélection aléatoire de cartes, par exemple : la carte Jongleur de poisons permet au joueur de lancer une grappe de flacons explosifs qui empoisonnent les ennemis à portée.

En progressant, vous obtiendrez des « cartes » que vous pourrez insérer dans des rangées de trois couleurs, ce qui vous permettra d'améliorer encore vos compétences. Vous disposez également de votre fidèle dé Fortune, que vous pouvez lancer sur les ennemis à distance pour vous aider dans les combats. Il peut même changer l'issue des batailles en offrant son aide.

En perdant votre run, vous serez renvoyé au Sanctuaire (pourquoi tous les refuges s'appellent-ils Sanctuaire ?) où vous pourrez améliorer vos armes, changer de tenue et augmenter vos compétences. En parlant d'armes, le jeu en propose 4 au lancement, chacune pouvant être améliorée de différentes manières. Par exemple, l'épée de départ vous permet de changer votre type d'élément pour utiliser le feu, le vent ou le poison.

Encore une partie

En progressant dans les quatre étages du château générés aléatoirement, vous pourrez rencontrer des mini-boss ou même des puzzles qui mettront vos compétences à l'épreuve. Au début de chaque étage, vous vous retrouverez face à un boss à vaincre, et il vous faudra tous vos réflexes pour rester en vie. Si vous avez déjà joué à d'autres jeux comme Hadès, vous savez qu'ils peuvent être un peu difficiles initialement, mais une fois que vous l’aurez affronté plusieurs fois et que vous aurez profité de la méta-progression, les choses deviendront plus faciles. De plus, vous avez le choix entre le combat à distance et le combat de mêlée en fonction du type d'arme sélectionné.

Dans certains jeux de type roguelite, vous pouvez vous contenter d'appuyer sur des boutons, mais Eternal Die vous tient en haleine et il est important de rester vigilant, car rester au même endroit peut faire la différence entre la vie et la mort. Les pièges jonchent les pièces, et si les ennemis ne vous tuent pas, les pièges s’en chargeront.

Bien que je n'aie joué qu'une petite partie du jeu, j'ai été impressionné par les personnages (tous entièrement doublés) et la variété des ennemis dans le jeu jusqu'à présent. Je ne sais pas ce qui m'attend dans les étages supérieurs, mais j'ai hâte de le découvrir.

Prochaines étapes et conclusions

Il y a encore beaucoup de choses que je n'ai pas vues dans les quelques heures investies sur le titre et j'ai hâte de voir ce qui se cache dans les étages supérieurs du château. Ce serait bien s'ils ajoutaient quelques armes supplémentaires après le lancement, ou peut-être un personnage différent avec des capacités spéciales. Le jeu a également réussi à me faire sourire avec son humour, ce que Clair Obscur: Expedition 33 a fait récemment et j'adore les personnages de ce monde.

Si vous avez joué au jeu original Lost in Random, ou si vous êtes un fan des jeux de type roguelite comme Hadès, alors The Eternal Die est peut-être fait pour vous !

Lost in Random: The Eternal Die sera publié le 17 juin et vous pouvez le précommander sur Gamesplanet pour économiser 15 %. Vous pouvez également vous procurer la Fortune Edition qui affiche 30% de réduction et permet de jouer 4 jours plus tôt (à partir du 13 juin).

Et le Steam Deck ?

Lost in Random: The Eternal Die est déjà “vérifié pour le Deck”. Il est tout à fait à la hauteur de cette affirmation, avec un taux de rafraîchissement de quasi 90 FPS sur le Deck OLED (comptez 60 FPS pour ceux qui sont sur le Deck normal). Il y a quelques baisses de régime entre les combats et les déplacements vers de nouvelles zones, mais pour l'essentiel, c'est les performances sont solides. De plus, vous pouvez vous attendre à une excellente autonomie, avec une durée moyenne de 4 à 5 heures sur les paramètres par défaut.

La galerie The Eternal Die

Pour terminer, voici quelques captures d'écran du jeu. Elles ont été prises en résolution 4k avec les paramètres maximum sur la version PC.

Score: 4
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