Y a-t-il de gros morceaux d’Elden Ring dans The Lords of the Fallen ?
Assurément, Elden Ring et The Lords of the Fallen sont deux jeux de rôle et d'action qui s'inspirent du genre des Soulslike, des jeux qui proposent un gameplay exigeant et une ambiance gothique des plus sombres.
Cependant, considérer ces deux jeux comme similaires serait extrêmement réducteur.
• Elden Ring est le fruit de la collaboration entre Hidetaka Miyazaki, le créateur de la série Dark Souls, et George R. R. Martin, l'auteur de la saga Le Trône de fer. Le jeu se déroule dans un monde de fantasy original, nommé l'Entre-terre, où le joueur peut choisir entre plusieurs classes et styles de combat. Le jeu se veut plus ouvert et plus varié que les précédents titres de FromSoftware, avec des environnements vastes et dynamiques, des montures, des compagnons et des événements aléatoires. Le jeu met également l'accent sur la narration et le scénario, avec des personnages et des factions qui ont leur propre histoire et leurs propres motivations.
• The Lords of the Fallen est une réinterprétation du jeu éponyme sorti en 2014, qui se déroule dans un univers dystopique où l'humanité est menacée par un dieu démoniaque, Adyr. Le joueur incarne un des Croisés noirs, des guerriers d'élite qui ont le pouvoir de voyager entre deux mondes : le monde réel et le monde des ombres. Cette réinterprétation se veut plus sombre et plus horrifique que le jeu original, avec des environnements plus détaillés et plus glauques, des ennemis plus effrayants et des combats plus sanglants. Le jeu propose également un mode coopératif, où le joueur peut s'allier avec un ami pour affronter les dangers du jeu en binôme.
• Elden Ring restera sans doute plus ouvert et plus varié que The Lords of the Fallen, qui s’annonce plus linéaire et plus dirigiste, avec des environnements plus détaillés et plus glauques, mais un peu moins interactifs. Le joueur suivra un scénario prédéfini, en affrontant des ennemis et des boss prévus dans des lieux fixes. Le joueur aura moins de liberté de choix et suivra une trame narrative principale plus dirigiste.
• Elden Ring restera probablement un jeu plus stratégique et plus personnalisable que The Lords of the Fallen, plus brutal et plus simplifié, avec un système de combat qui repose sur la force et la vitesse du joueur. Le joueur aura le choix entre trois classes de base, qui détermineront son armure, son arme et sa magie. Le joueur pourra améliorer son équipement et ses compétences, mais il aura moins d'options que dans Elden Ring. Il devra faire attention à sa santé, à son poids et à son agressivité, pour frapper, bloquer ou esquiver les attaques de ses ennemis.
• Elden Ring restera également un jeu plus narratif et plus immersif que The Lords of the Fallen qui reprend le même scénario, les mêmes personnages et les mêmes mécaniques de jeu que le jeu original de 2014, mais avec des améliorations graphiques, sonores et techniques qui devraient mettre tout le monde d'accord !
Gamesplanet proposera deux versions de The Lords of the Fallen attendu pour le 13 Octobre prochain : une version standard et une version deluxe qui contiendra une somme conséquente de contenus supplémentaires :
-La BO du jeu
-Un artbook de 100 pages
-Une visionneuse de modèles 3D
-mais surtout une classe de départ exclusive, le Noir-Croisé et sa panoplie d'armes et d'armures spécifiques.
Quelle que soit la version, les précommandes sur Gamesplanet permettent de recevoir des teintures d'armure avec lesquelles recolorer n'importe quel objet d'armure dans le jeu et des bonus d'XP, de mana ou de santé.