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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Clé Steam

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Un nouveau conte des Kami vous attend... Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est un jeu unique, qui mêle action et stratégie en solo dans un cadre inspiré du folklore japonais, et en particulier du kagura.

Windows PC  Action / Stratégie
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15 juillet 2024 – Julien_GPGP Team

Prise en main de Kunitsu-Gami : Path of the Goddess version PC

Purifiez les ténèbres avec la sortie de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, qui sortira sur PC le 19 juillet. Découvrez nos premières impressions sur le jeu !

Par Craig Bishop (Gamesplanet)

L'exemplaire de test Kunitsu-Gami: Path of the Goddess a été fourni par Capcom à des fins d'essai. Les opinions exprimées sont celles de Gamesplanet et ne représentent pas celles de Capcom. Les performances indiquées sont celles d'une version préliminaire et peuvent ne pas refléter celles du jeu final.

Plus tard dans la semaine, Capcom s'apprête à sortir une toute nouvelle licence avec le lancement du jeu d'action et de stratégie Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, le 19 juillet. Ce jeu Kagura d'inspiration japonaise vous met dans la peau de Soh, un protecteur de Yoshiro, la jeune prêtresse des montagnes. Ensemble, ils doivent repousser les Seethe et les expulser des villages du Mont Kafuku, apportant ainsi la paix à tous ses habitants.

Apprivoisez votre lame et découpez vos ennemis en morceaux

Comment combattre les ténèbres ? Le jeu se compose de deux étapes principales : Le jour, où vous sauvez des villageois et leur attribuez des rôles pour le combat, et la nuit, où l'ennemi frappe et où vous devez protéger la jeune Yoshiro pour qu'elle puisse purifier le mal.

Soh est capable de réaliser des combos simples pour attaquer avec son épée, mais aussi de commander des attaques puissantes qui peuvent être chargées en tuant des ennemis. Vous disposez d'un bouton de blocage et d'un bouton d'esquive, qui permettent à Soh de rester en vie plus longtemps. Bien sûr, Soh n'est pas la seule personne que vous contrôlez au combat, vous pouvez également compter sur l'aide des villageois à qui vous pouvez assigner l'un des différents rôles. Au début du jeu, vous n'aurez qu'une poignée de rôles, mais au fur et à mesure de votre progression, vous en débloquerez d'autres.

Vous devrez placer vos alliés de façon stratégique afin de combattre la menace tout en défendant Yoshiro. Par exemple, vous avez le Bûcheron, qui est utile contre les ennemis terrestres et qui est la première spécialisation que vous avez. Une autre est l'Archer, utile pour les ennemis volants et pour garder les ennemis à distance. Chaque unité a sa propre "portée", qui est vitale pour garder le champ de bataille sous contrôle.

Les ennemis se dirigent constamment vers Yoshiro et vous devez la défendre en plaçant vos villageois à des endroits stratégiques et en surveillant les itinéraires des ennemis pour les arrêter. Une fois que Yoshiro a purifié la zone, la mission est terminée, mais si vous avez envie de relever un défi supplémentaire, vous pouvez obtenir des bonus en accomplissant des tâches au cours de la mission (par exemple, en veillant à ce que personne ne la frappe).

Améliorations et villages

Une fois que vous aurez purifié un endroit pour la première fois, vous pourrez l'utiliser comme village et l'améliorer pour débloquer des ressources supplémentaires qui peuvent être utilisées dans la bataille, y compris des charmes qui aident Soh et les villageois. À partir de là, vous pouvez améliorer les rôles des villageois, Soh et sauvegarder le jeu dans la tente voisine. Demandez à vos villageois de reconstruire la base en ramassant du bois et d'autres matériaux. Il vous faudra cependant prévoir du temps pour les réparations, alors partez en mission et revenez chercher vos récompenses. Au fur et à mesure que vous débloquerez plusieurs bases, vous pourrez améliorer chacune d'entre elles, avec leurs propres tâches de réparation et leurs propres récompenses.

Quelles sont les prochaines étapes et nos impressions finales ?

"Je suis encore au début du jeu, je n'ai vu qu'une petite partie de la montagne et il reste encore beaucoup de choses à découvrir et de rôles à débloquer pour mes villages. Le jeu en lui-même est assez différent de ce à quoi je m'attendais, puisqu'il repose sur un mélange d'action et de stratégie plutôt que sur un jeu d'action pur et dur, mais le style artistique et les combats sont satisfaisants sans être trop compliqués pour les nouveaux venus. Même si vous n'êtes pas un fan de stratégie, commander quelques unités et les placer sur le champ de bataille est suffisamment simple pour que vous ne soyez pas dérouté. J'aimerais voir comment l'histoire progresse, même si elle semble plus légère que celle d'un jeu comme Okami (également de Capcom). En parlant d'Okami, si vous souhaitez mettre la main sur des cosmétiques inspirés du jeu, ils seront disponibles pour tous au lancement grâce à une récente initiative de la communauté."

  • Craig

Jusqu'à présent, les missions ne sont pas trop longues et la plupart semblent pouvoir être accomplies en 5 à 10 minutes, avec un minimum de planification. J'imagine qu'une fois que le jeu s'ouvrira un peu plus, il augmentera les défis et offrira un peu plus de profondeur. Il y a quelques boss dans les niveaux, ainsi que de nouveaux types d'ennemis qui sont ajoutés à chaque niveau. Le jeu offre donc une certaine variété pour secouer le combat, et les rôles des villages ont leurs propres arbres de compétences qui peuvent être améliorés pour les rendre encore plus puissants.

Si vous n'êtes toujours pas convaincu par le jeu, vous pouvez essayer la démo sur Steam (lien sur notre page produit).

Compatible Steam Deck ?

Oui, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est compatible Steam Deck, et pour l'essentiel, il fonctionne bien sur la petite console portable de Valve. Avec les paramètres par défaut, vous pouvez vous attendre à environ 50 FPS, sans atteindre les 60 FPS. Cependant, une petite bizarrerie est que l'utilisation des paramètres par défaut peut sembler un peu pixelisée pour certains, ce qui peut être corrigé en utilisant TAA au lieu de FXAA dans les options ou en utilisant FSR 3.1. Même si le Deck ne peut pas atteindre 60 FPS, 50 est plus que suffisant pour ce type de jeu et vous pouvez même utiliser l'écran tactile pour attaquer (si vous le souhaitez). Bien qu'il soit possible de verrouiller à 30 FPS, je ne pense pas que 30 soit un framerate raisonnable pour ce type de jeu.

Bien sûr, il s'agit encore d'une version préliminaire, donc cela peut changer à l'approche du lancement.

Galerie Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Pour terminer, voici quelques captures d'écran du jeu. Les screenshots ont été fournis par Capcom et présentent divers éléments du jeu.

Score: 3
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