Derrière Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, le Kagura, une danse artistique shintoïste.
Kunitsu-Gami, le nouveau né de l'éditeur japonais Capcom veut rendre hommage aux traditions culturelles japonaises, et fait référence à un rite artistique shintoïste très particulier, se manifestant sous forme de danse théâtrale : le Kagura.
Sur le mont Kafuku, le village de la prêtresse Yoshiro est envahi par des hordes d'Ikaku, une nouvelle addition au panthéon déjà diversifié des yōkai -créatures surnaturelles- largement présentes dans la culture populaire japonaise.
Vous devrez aider Yoshiro grâce à un gameplay mélangeant habilement action et stratégie : Le jour, il faut purifier les Torii, points d'entrée des Ikaku dans le village et gérer vos forces. La nuit, il vous faudra affronter les démons à l'aide de votre sabre et conduire les troupes de villageois dans leur affrontement avec les forces du mal.
En effet, lorsque vous perdrez tous vos points de vie, vous basculerez sous la forme d'un esprit, perdez vos capacités de bretteur mais serez amené à donner des instructions aux villageois afin qu'ils repoussent par eux même les Ikaku.
La prêtresse Yoshiro, qui pratique le Kagura, joue un rôle central dans le gameplay de Kunitsu-Gami.
Elle utilise sa danse pour purifier la corruption qui infecte la terre sur le mont Kafuku.
Pendant la journée, Yoshiro aide à préparer les défenses et à purifier les Torii. La nuit, elle participe aux combats contre les Ikaku.
Yoshiro, en tant que prêtresse, joue également un rôle clé dans la coordination de la résistance des villageois pendant la phase critique ou vous n'êtes plus qu'un esprit. Elle influence la manière dont les villageois vous soutiennent : Certains villageois, comme les bûcherons, les archers et les ascètes, ont des rôles spécifiques dans le combat contre les Ikaku. Yoshiro aide à organiser ces troupes et à exploiter leurs compétences uniques.
Le jeu sera disponible le 19 juillet prochain et apportera une touche de "shinto-shenanigans" au catalogue de Gamesplanet !