Great Houses of Calderia est-il un concurrent sérieux à Crusader Kings ?
Great Houses of Calderia se déroule dans un monde fictif inspiré par la Renaissance, tandis que Crusader Kings s'appuie sur des faits historiques du Moyen Âge, mais les deux jeux partagent des similitudes dans le genre, le thème et le gameplay et même dans la direction artistique et l’esthétisme.
Tout comme Crusader Kings, Great House of Calderia se concentre sur les dynamiques et les histoires familiales des nobles qui cherchent à accéder au pouvoir dans la province fictive de Calderia. Il propose de créer et de gérer sa propre dynastie, de produire, de commercer, de comploter, de corrompre et de combattre pour bâtir son héritage de puissance.
Great Houses of Calderia met l'accent sur les traditions, les valeurs et les objectifs de sa famille, tandis que Crusader Kings suit la descendance agnatique d'une lignée (une descendance qui ne prend en compte que les individus issus d'un ancêtre commun par les mâles : ils n'avaient pas MeToo à l'époque...).
Dans Crusader Kings, le joueur dispose d'un domaine féodal qui comprend des titres, des terres, des vassaux et des suzerains. Il doit gérer les aspects économiques, militaires, religieux et culturels de son domaine. Il peut étendre son influence par la guerre, la diplomatie, l'intrigue ou la conversion alors que dans Great Houses of Calderia, le joueur dispose d'un patrimoine familial qui comprend des biens, des entreprises, des clients et des protecteurs. Il doit gérer les aspects financiers, commerciaux, politiques et sociaux de son patrimoine. Il peut accroître sa puissance par la production, le commerce, le complot ou la corruption.
Crusader Kings bénéficie d'une longue expérience et d'une grande notoriété dans le domaine de la grande stratégie, ce qui lui confère un avantage certain : Pour palier à la grande variété de scénarios et d'événements aléatoires proposés par Crusader Kings, Great Houses of Calderia, actuellement en early accès, propose un outil de modding permettant de créer ou vivre des histoires personnalisées.
Ainsi, dans Great Houses of Calderia, le joueur peut créer son propre scénario personnalisé. Il peut créer son propre personnage et sa propre famille parmi des dizaines de cultures et de religions. Il doit vivre sa propre histoire ou celle d'autres joueurs grâce à l'outil de modding.
En revanche, dans Crusader Kings, le joueur va choisir parmi plusieurs scénarios historiques qui couvrent différentes périodes du Moyen Âge et pourra incarner un seigneur chrétien parmi des centaines de personnages réels ou fictifs. Il devra faire face à des événements aléatoires ou scriptés qui peuvent modifier le cours de l'histoire.
La sortie récente de Great Houses of Calderia et son caractère évolutif en période d’accès anticipé (le jeu est uniquement proposé en anglais à ce stade), ne permettent surement pas de mettre les deux jeux au même niveau d'emblée, mais il semble évident que le challenger à clairement l’intention de revendiquer l’héritage de son frère ainé…