Après plus d'un million d'unités vendues, Going Medieval passe en version 1.0 le 17 mars !
En accès anticipé depuis Juin 2021, Going Medieval, le jeu de gestion et de construction médiéval développé par Foxy Voxel sortira en version 1.0 le 17 mars, après avoir dépassé le cap impressionnant du million d’exemplaires vendus sur PC !
Avec son mélange de gestion de colonie, de survie et de construction détaillée, Going Medieval s’est imposé comme l’un des city-builders indépendants les plus appréciés de ces dernières années. Sa direction artistique soignée et son gameplay systémique rappellent parfois des références du genre tout en proposant sa propre identité.
Dans un monde ravagé par la peste noire au XIVème siècle, vous devez guider un petit groupe de survivants et bâtir une nouvelle communauté à partir de rien.
Construction libre en 3D verticale, gestion des ressources, défense contre les raids et développement d’une colonie florissante, Going Medieval s’est progressivement enrichi au fil des mises à jour grâce aux retours de la communauté.
Résultat : plus d’un million de copies vendues, un cap symbolique qui confirme l’engouement des amateurs de city builder et de moyen âge pour un système de construction extrêmement flexible qui permet d’ériger châteaux, villages fortifiés ou monastères, couche par couche.
La sortie de la version 1.0 marque donc une nouvelle étape, axé sur une refonte en profondeur de la logique de l'IA, davantage de contenus de fin de partie et de nombreux ajustements d’équilibrage et de confort de jeu !
Si vous n'avez pas encore sauté le pas pour bâtir la colonie féodale de vos rêves, faites-le dès demain sur Gamesplanet et découvrez la version 1.0 de Going Medieval !