E-Day marque le retour du brutal et tactique Gears of War avec un système de couverture entièrement revu
Avec Gears of War: E-Day, le studio canadien The Coalition, désormais aux commandes de la franchise depuis 2013, revient aux origines de la célèbre licence pour raconter l'un de ses événements les plus importants : le Jour de l'Émergence. Le jour fatidique où les Locustes surgissent des profondeurs de Sera et lancent une attaque massive contre l’humanité...
Mais derrière ce retour aux sources qui aura lieu le 6 octobre prochain se cache aussi l'ambition de faire évoluer les mécaniques du jeu. Le titre conserve ainsi l'ADN du traditionnel TPS de la série, tout en introduisant un système de couverture entièrement repensé.
Marcus Fenix et ses compagnons doivent progresser dans des environnements dévastés en alternant déplacements, tirs et changements de couverture.
Les affrontements reposent toujours sur le positionnement et l'utilisation intelligente du décor, mais les possibilités qui vous sont offertes sont désormais beaucoup plus nombreuses.
Les couvertures ne sont plus de simples refuges derrière lesquels patienter en attendant de pouvoir tirer.
Elles peuvent être exploitées de différentes manières et certaines protections sont désormais destructibles.
Une position apparemment sûre peut donc rapidement devenir un piège lorsque les tirs ennemis commencent à réduire l'environnement en morceaux.
Cette nouvelle approche s'accompagne également de déplacements plus fluides.
Marcus peut notamment franchir certains obstacles, glisser et exploiter davantage la verticalité des niveaux.
Le saut fait même son apparition dans la campagne, ce qui ouvre de nouvelles possibilités pour se déplacer ou prendre l'avantage sur les ennemis.
Pour autant, E-Day ne cherche pas à transformer Gears of War en shooter ultra-rapide.
La lourdeur caractéristique des personnages et des armes demeure au cœur de l'expérience.
Vous devrez toujours choisir le bon moment pour sortir de votre zone de couverture, contourner une position ennemie ou vous exposer pour placer quelques tirs bien sentis.
Certains environnements offrent plusieurs itinéraires et davantage d'espace pour contourner les forces Locustes.
Il devient alors possible de prendre une position en hauteur, de passer par un autre bâtiment ou de combiner les attaques avec ses coéquipiers plutôt que de suivre systématiquement un unique chemin balisé.
L'arsenal emblématique de la série est évidemment de retour, avec les traditionnels affrontements à courte distance et l'incontournable Fusil d'assault Lancer, équipé de sa tronçonneuse.

E-Day introduit également un système de modification des armes permettant de personnaliser davantage son équipement au fil de la campagne.

Avec son mélange de couvertures destructibles, de déplacements plus libres, de combats tactiques et de brutalité assumée, Gears of War: E-Day entend donc retrouver ce qui faisait la singularité de la série mais ce retour aux sources ne signifie pas que la licence entende rester immobile derrière son muret...
Une édition Premium vous permet de disposer de 5 jours d’accès anticipé (et donc de jouer dès le 1er octobre) mais aussi du pack d’armes signature de l’escouade Bravo, de 5 packs de personnalisation saisonniers (avec le pack Émergence disponible au lancement, puis les quatre autres au fur et à mesure de leur sortie) et 1 000 Fer, la monnaie premium du jeu.
Le pack Émergence est notamment composé de skins de Marcus Fenix et Tai Kaliso, de poses, de skins d'armes, d'une bannière, d'un emblème et d'une icône.
Et comme toujours avec les clefs Microsoft Store, jouez à la fois sur PC Windows et Xbox Series X|S.
