Football Manager 24 : premiers retours de l’early access, 12 jours avant le lancement officiel !
Football Manager 24 est le dernier opus de la célèbre série de simulation de gestion footballistique, développée par Sports Interactive et éditée par Sega.
Il vous propose de prendre en main les rênes et la destinée d'un club de football parmi plus de de 300 000 joueurs réels répertoriés, et de gérer tous les aspects sportifs, financiers et humains que cela implique.
Le jeu se veut le plus proche possible de la réalité du football, en intégrant les dernières données, les dernières règles et les dernières tendances du monde du ballon rond (et un nouveau code couleur : Orange et Pourpre).
Il est toujours extrêmement délicat de donner un retour d'expérience sur un jeu comme Football Manager au bout de quelques heures. Il faut au moins avoir joué une ou deux saisons pour ce faire une idée cohérente des nouveaux mécanismes. Mais d'après les commentaires des joueurs sur le hub communauté Steam, plusieurs évolutions par rapport aux épisodes précédents sont d'ores et déjà plébiscités :
• Le moteur de match : visuellement le jeu reste très proche de l'épisode précédent, à l'exception du moteur de match qui a été revu et amélioré, avec des animations plus fluides, des comportements plus intelligents et des situations plus variées. Les décors sont plus réalistes (avec l'introduction d'un éditeur) et les joueurs ont clairement des mouvements plus réalistes, tout comme la physique de balle et les éclairages...
Le jeu propose également des options de personnalisation, comme la possibilité de choisir l'angle de la caméra, la vitesse du jeu ou le niveau de détail.
• Le recrutement : De nouveaux outils viennent enrichir la construction d'effectif. Le recrutement a été approfondi depuis l'introduction des agents libres, des prêts avec option d'achat, des clauses libératoires ou des transferts conditionnels. Le jeu propose aussi un nouveau système d'analyse des données, qui permet au joueur d'évaluer les performances, les potentiels et les besoins de son effectif.
Au final, ce sont plus de possibilités et de stratégies pour renforcer votre équipe !
• La communication : la communication a été renforcée et diversifiée, avec l'ajout des conférences de presse d'avant-match, des entretiens individuels avec les joueurs (vous pouvez désormais fixer des objectifs aux joueurs pour les motiver et les aider à élever leurs niveaux de performance), des discussions avec le staff ou les dirigeants via des conversations plus réalistes et plus constructives.
Le jeu intègre ainsi un système de personnalité amélioré, qui influe sur le caractère, les motivations et les relations des joueurs pour plus d’émotion dans le jeu.
• La personnalisation : la personnalisation a été étendue et facilitée, avec la possibilité de créer son propre club, son propre entraîneur ou son propre logo. Le jeu permet aussi d'importer facilement des contenus créés par la communauté, comme des maillots, des visages ou des logos réels. Le jeu dispose également d'un éditeur intégré, qui permet au joueur de modifier les données du jeu à sa convenance. Au programme, plus de liberté et de créativité dans le jeu !
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