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Field of Glory: Kingdoms Clé Steam

Field of Glory: Kingdoms

Field of Glory : Kingdoms est le nouveau jeu du studio primé AGEOD, créateur de certains des meilleurs jeux de grande stratégie de tous les temps. Il se déroule en 1054, juste après le Grand Schisme, et couvre plus de deux siècles d'histoire épique en Europe, en Afrique et au Moyen-Orient.

Windows PC  Simulation / Stratégie
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29 octobre 2024 – LucskaGP Team

Field of Glory : Kingdoms - Mise à jour 1.04 : prise en charge de la langue allemande et autres corrections

Vous faites partie des joueurs a qui la localisation allemande de Field of Glory: Kingdoms manquait cruellement ? Le patch 1.04 apporte des textes en allemand au jeu - et l'améliore également sur d'autres points.

Dans Field of Glory: Kingdoms, développé par AGEOD et distribué par Slitherine, vous dirigez un royaume dans un cadre médiéval. La politique, les guerres, la religion, on ne peut s'en passer quand le jeu commence en 1054 et intègre plus de deux siècles d'histoire de l'Europe, du Moyen-Orient et de l'Afrique. Le développement et l'administration des provinces sont au cœur de Field of Glory: Kingdoms. Vos décisions en matière de diplomatie, d'économie et d'armée détermineront la réussite (ou l'échec) de votre empire.

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Cependant, le jeu est sorti initialement sans adaptation en langue allemande, au grand dam de certains joueurs. Cette situation a changé avec la sortie du patch 1.04, qui a été publié hier et qui permet désormais à Field of Glory: Kingdoms de prendre en charge la langue allemande.

Et qu'est-ce que le patch 1.04 apporte d'autre ?

La mise à jour 1.04 apporte également d'autres modifications à l'expérience de jeu. Avec l'introduction de textes en allemand pour célébrer cette mise à jour majeure, les joueurs ont désormais la possibilité de déverrouiller un tout nouveau panneau s'ils contrôlent un membre du Saint Empire romain germanique. Ce panneau offre un aperçu de l'empire et de ses membres. Mais aussi :

  • La cavalerie lourde devient encombrante, la cavalerie gagne en maladresse sauf lorsqu'elle est agile. Il s'agit d'un changement important qui empêche les chevaliers d'être la meilleure unité, même dans les forêts.
  • Amélioration des cartes : plusieurs nouveaux filtres de carte sont grandement améliorés
  • Une douzaine de bâtiments ont été rééquilibrés et un nouveau bâtiment a été ajouté pour résoudre la fameuse crise cuivre/laiton.
  • Lors des batailles, les unités de première ligne excédentaires qui peuvent apporter un soutien ont désormais la priorité sur les unités de soutien qui ne peuvent pas apporter de soutien (c'est-à-dire les unités très faibles telles que les navires de transport). Ces navires de transport (par exemple les trains de bagages) sont maintenant déplacés vers la réserve et ne consomment pas d'emplacements de soutien.
  • Si des unités amies se trouvent à l'extérieur d'une ville fortifiée, la garnison rejoindra une éventuelle bataille si elle est plus faible ou de force égale aux unités à l'extérieur.
  • Les membres des tribus ont une infanterie moyenne et non une infanterie légère.
  • Ajout de l'extraction de cuivre à la surface, ce qui devrait grandement faciliter le problème des cuivres manquants.
  • Le jeu supporte désormais un maximum de 640 factions, et non plus 512. Probablement en préparation de quelque chose d'important ?

Vous pouvez lire toutes les corrections, améliorations et changements dans la version complète du patch notes.

Score: 2
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