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FEED IT Clé Steam

FEED IT

Découvrez un jeu d’horreur à la première personne dans un univers PSX et partagez votre quotidien avec un monstre. Pliez-vous aux règles... Ou pas. Préparez-vous simplement aux conséquences.

Windows PC  Arcade & Indie
15 août 2026 – PatatorGP Team

FEED IT : Nourrissez le monstre qui est en vous !

Les développeurs de Games On A Chair ont du avoir une expérience douloureuse de la colocation... Imaginez un quotidien consistant simplement à regarder la télévision, à chercher de quoi manger et à obéir aux ordres d’un monstre qui a toujours plus faim ? FEED IT est un petit (c'est eux qui le disent) jeu d’horreur malaisant à la première personne qui entend jouer avec vos nerfs en s'appuyant sur le dilemme existentiel du « qu’est-ce qu’on mange ce soir ? »...

FEED IT revendique une expérience volontairement courte, construite autour de plusieurs chemins, de secrets à découvrir et surtout de choix qui peuvent modifier la manière dont l’aventure se termine.

Le principe tient en quelques mots : le monstre a faim. Et lorsqu’il a faim, il faut le nourrir. Le problème, c’est que vous n’êtes pas non plus particulièrement rassasié.

Le jeu vous place dans un environnement labyrinthique qu’il faudra explorer méthodiquement.

La recherche de nourriture est l'une des principales activités de l'aventure, mais aussi un moyen de découvrir progressivement les secrets de l'endroit.

Vous devez constamment décider quoi faire et jusqu'où aller. Le monstre donne les ordres, la pression monte et vous devez composer avec les conséquences de vos décisions.

Obéir au monstre semble être la solution la plus simple… mais rien ne garantit qu'elle soit la meilleure.

Le jeu pose la faim, la famine et le délire comme les éléments clefs du gameplay. Vous devez gérer une situation où les besoins du monstre et les vôtres finissent par entrer en conflit. Et lorsque la faim commence à affecter votre perception, difficile de savoir si ce que vous voyez est réellement en train de se produire.

Vous pouvez tenter autre chose, prendre des risques, explorer davantage ou chercher une autre manière de progresser. Le jeu est justement conçu autour de plusieurs chemins menant à différentes conclusions, avec des secrets et des fins alternatives à découvrir.

Derrière son apparence rétro et ses décors volontairement rudimentaires, le jeu s'intéresse en effet à des thèmes beaucoup plus dérangeants : maltraitance psychologique, folie, dissociation, faim et délire... Il cherche moins à vous faire sursauter toutes les trente secondes qu'à installer progressivement un sentiment de malaise.

La réalité devient incertaine, les situations deviennent de plus en plus absurdes et vous finissez par vous demander qui vous êtes réellement, où vous vous trouvez et surtout ce que vous êtes prêt à faire pour sortir de cet enfer.

Une démo, disponible en juin dernier, a permis de découvrir les mécaniques principales du premier acte : exploration du labyrinthe, recherche, choix et gestion de cette situation de plus en plus étrange.

Alors si vous attendez patiemment la sortie du 17 août sur Gamesplanet, gardez en tête que ce petit jeu garanti un gros malaise !

Source: https://www.youtube.com/watch?v=yAzwW5VwGRs

Score: 2
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