Farming Simulator 22 : GIANTS répond à la communauté - changements dans les saisons, les graphismes et plus encore !
Avant même la sortie de Farming Simulator 22, le développeur GIANTS prend à cœur les retours de la communauté et laisse entrevoir des ajustements. Ceux-ci concernent principalement la durée des saisons, certains aspects des graphismes et la récolte du millet.
Sous le titre "Améliorations du jeu", GIANTS Software écrit exactement ce que la communauté agricole voulait entendre. Le développeur répond aux commentaires et certains ajustements vont être apportés à Farming Simulator 22 avant même sa sortie le 22 novembre 2021. Apparemment, la communauté a été gênée par la durée (inflexible) des saisons, entre autres. Des suggestions concernant la présentation graphique et la récolte du millet ont également été entendues par les suisses. Quand les professionnels du millet s'expriment, il faut réagir ! Aussitôt dit, aussitôt fait.
Farming Simulator 22 et la durée des saisons
Bien sûr, lorsqu'un jeu illustre un changement saisonnier, celui-ci ne se produit pas en temps réel, mais sous une forme condensée. Qui a envie de rester coincé pendant des mois dans la grisaille de l'automne ? Le plan initial était de réduire la durée d'une année entière à seulement douze jours. Un mois correspondrait à peu près à un jour dans Farming Simulator 22.
Les joueurs ont estimé que le plan n'allait pas assez loin et des appels à plus de flexibilité ont donc été lancés. Comme l'écrit GIANTS sur son site Web, la durée des saisons devrait donc être réglable individuellement - ce qui représente un grand défi pour les développeurs. Car une telle intervention influence massivement tous les autres éléments du jeu dans Farming Simulator 22. Mais apparemment, un moyen sera trouvé pour qu'un mois puisse s'étendre jusqu'à 28 jours. Cependant, ceux qui interviennent sur la durée pendant le jeu actuel ne pourront le faire qu'après la fin d'une saison.
Des graphismes plus beaux, une récolte de millet plus réaliste
En outre, GIANTS souligne que les graphismes sont constamment améliorés. Ce qui a été montré à la Gamescom, par exemple, ne correspondra pas nécessairement à ce que vous verrez aujourd'hui dans Farming Simulator 22 lorsqu’il sera terminé. Mais dans ce cas également, les retours de la communauté ont fait la différence. Par exemple, les détails dans la représentation du feuillage ont été améliorés, l’occlusion ambiante (SSAO) revue assure des ombres plus crédibles et un réajustement de l'étalonnage des couleurs rend le tout encore plus réaliste et cohérent. Comme indiqué précédemment, les textures ont également été retravaillées pour gagner en précision.
Les professionnels de l’agriculture qui connaissent aussi la récolte du millet dans le monde réel, ont estimé que la représentation du processus de récolte n'était pas assez réaliste. Dans une ancienne version de Farming Simulator 22, la plante entière de millet était apparemment récoltée, ce qui ne correspondait pas à la réalité. A l'avenir, seule la partie supérieure contenant les graines du millet, sera mise en sac lors de la récolte.
Acheter Farming Simulator 22 : clé Steam ou GIANTS ?
Le 22 novembre prochain, le développeur et éditeur GIANTS Software sortira Farming Simulator 22. Vous pouvez précommander une Steam ou une clé GIANTS pour FS22 sur Gamesplanet. Le contenu bonus pour les précommandes, à savoir le pack CLAAS XERION SADDLE TRAC, sera bien sûr inclus dans les deux cas. Grâce à notre programme Early Bird, vous recevrez également un jeu bonus gratuit directement après avoir précommandé chez Gamesplanet. Pour en savoir plus, consultez la page spéciale de l’opération.