Fading Echo : "Be Water my friend" !
Fading Echo fait de l'eau une arme, un moyen de déplacement et un outil ! En cela, le jeu adopte la célèbre philosophie de l'« aware » (être conscient) de Jean-Claude Van Damme consistant à "devenir l'eau". Dans l'évangile selon JCVD, l'eau est l'essence même du vivant. Tu es fait d'eau à environ 70%. Quand tu verses l'eau dans une tasse, elle devient la tasse. Si tu touches l'eau, tu touches une partie de l'univers. Fading Echo semble incarner cette pensée en plaçant l'eau au cœur de toutes les mécaniques du jeu...
Développé par le studio lyonnais Emeteria, ce jeu d'action-aventure transforme en effet l'eau en arme, en moyen de déplacement, mais aussi en véritable outil permettant d'interagir avec les énigmes dans une approche particulièrement originale.
Dans Fading Echo, vous incarnez One, capable de manipuler l'eau.
One peut elle-même devenir de l'eau.
Cette transformation constitue l'une des mécaniques fondamentales du jeu. Sous sa forme liquide, One peut se déplacer différemment, se faufiler dans des espaces étroits, emprunter des conduits et atteindre des endroits qui lui seraient inaccessibles sous sa forme humanoïde.
L'eau n'est donc pas un simple pouvoir à sortir occasionnellement lorsque la situation l'exige. Elle devient votre seconde nature.
Mais devenir l'eau ne signifie évidemment pas abandonner le combat. One est parfaitement capable de transformer cet élément en arme particulièrement redoutable.
Elle peut notamment projeter des vagues, déclencher différentes attaques aquatiques et utiliser sa forme liquide pour se déplacer rapidement avant de revenir au contact de ses adversaires. Les pouvoirs de One peuvent également être combinés à ses attaques de mêlée afin de multiplier les possibilités offensives.
Vous êtes ainsi constamment encouragé à alterner entre les différentes formes et capacités du personnage.
L'eau n'est pas une arme parmi d'autres, elle est le système qui relie les différentes mécaniques du jeu, y compris dans les interactions avec l'environnement.
L'eau peut notamment entrer en contact avec différents éléments comme la lave ou les déchets toxiques. Ces interactions peuvent modifier l'environnement, affecter les ennemis et vous permettre de progresser.
Autrement dit, il ne suffit pas de regarder son inventaire pour savoir comment résoudre une situation.
Les capacités aquatiques de One permettent d'atteindre des zones cachées, de traverser des passages étroits ou de modifier certains éléments du décor.
Le véritable intérêt de Fading Echo est finalement de ne pas cantonner l'eau à une fonction précise.
La même transformation peut permettre de traverser un conduit, éviter une attaque, atteindre une zone secrète ou prendre un adversaire à revers.
Une approche particulièrement intéressante pour un jeu d'action-aventure, car elle permet de renouveler régulièrement les situations sans nécessairement multiplier artificiellement les capacités.