Fourmis : Des milliers d'insectes à l'écran et à l'arrivée, un jeu next gen photoréaliste et fluide !
Vous pouvez diriger jusqu'à 4 200 insectes au sein de vos légions. En ajoutant à cela vos différents adversaires, mais aussi les insectes neutres qui peuplent le monde, Fourmis est conçu pour pouvoir gérer jusqu’à 20 000 bestioles dans une même bataille afin de rendre à l'écran des affrontements entre masses grouillantes !
Afficher ces milliers d'insectes sans compromettre les performances était un réel défi pour les développeurs rochelais de Tower Five.
Ces derniers ont opté pour une méthode d'animation à l'ancienne, similaire à l'animation image par image, où chaque point (vertex) de l'objet est animé individuellement. Bien que cela demande plus de travail, c'est moins exigeant pour la machine et moins consommateur d'électricité.
Pour améliorer les performances, l'équipe a réduit le nombre de calculs effectués pour chaque insecte. Par exemple, un insecte qui doit produire une ressource ne recalculera pas sa tâche avant de l'avoir terminée.
En évitant que l'intelligence artificielle se mette à jour continuellement, la charge sur le processeur est réduite.
Vendredi dernier, Tower Five a également publié une mise à jour (Version 1.02.19779) permettant de corriger quelques bugs mais aussi de répondre aux retours des joueurs en matière d'équilibrage.